Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
KerimKalashov
@KerimKalashov
Unity
Как сделать так чтобы Time.timescale не видел определенный скрипт?
При смерти персонажа срабатывает
Time.timeScale = 0
, но в игре имеются летающие объекты, надо чтобы при смерти персонажа они продолжали летать.
Вопрос задан
более трёх лет назад
492 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Не используйте timeScale. Используйте свою реализацию. Механизмов чтобы "не видел" нет как таковых - только через свои реализации.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Один из вариантов умножить скорость летающих предметов допустим на 1000, а timescale сделать 0.001. Но это сомнительная реализация и лучше попробовать сделать как сказал
GavriKos
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Ну если прям так то надо просто ДЕЛИТЬ скорость на timeScale )))
Написано
более трёх лет назад
DanielMcRon
@DanielMcRon
GavriKos
, ну да)
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
16 часов назад
25 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
75 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
79 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
90 просмотров
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
97 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
55 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Ошибка после билда в WebGL?
1 подписчик
05 июл.
71 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как влиять на окно выводя его за пределы экрана?
1 подписчик
30 июн.
106 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как поставить задержку или остановку между вызовами методов из разных скриптов?
1 подписчик
29 июн.
105 просмотров
3
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Старший системный администратор (Office Infrastructure)
TravelLine
•
Санкт-Петербург
от 230 000 ₽
Администратор медиа архива / Media Archive Administrator
Midshore Development
•
Белград
от 1 800 €
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама