Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
KerimKalashov
@KerimKalashov
Unity
Как сделать так чтобы Time.timescale не видел определенный скрипт?
При смерти персонажа срабатывает
Time.timeScale = 0
, но в игре имеются летающие объекты, надо чтобы при смерти персонажа они продолжали летать.
Вопрос задан
более трёх лет назад
490 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Не используйте timeScale. Используйте свою реализацию. Механизмов чтобы "не видел" нет как таковых - только через свои реализации.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Один из вариантов умножить скорость летающих предметов допустим на 1000, а timescale сделать 0.001. Но это сомнительная реализация и лучше попробовать сделать как сказал
GavriKos
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Ну если прям так то надо просто ДЕЛИТЬ скорость на timeScale )))
Написано
более трёх лет назад
DanielMcRon
@DanielMcRon
GavriKos
, ну да)
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как правильно ограничить выбор enum значений в инспекторе для разных типов предметов?
1 подписчик
вчера
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как из префаб партикла сделать бундл?
1 подписчик
06 мая
40 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проходит камера через объекты в юнити 3д, как можно исправить?
1 подписчик
04 мая
58 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как открыть меню ProBuilder в Unity?
1 подписчик
02 мая
34 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Какой есть asset чтобы из tiles сделать и запечь блочную карту как в майнкрафте?
1 подписчик
01 мая
54 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Почему шейдер фиолетовый, как исправить?
1 подписчик
29 апр.
82 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Почему появляется свечение на объектах на Android платформе?
1 подписчик
27 апр.
54 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Средний
Как запретить персонажу (2D) выход за границы камеры, с учётом высоты статус бара?
1 подписчик
27 апр.
91 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как запретить персонажу заходить в коллайдеры?
1 подписчик
27 апр.
74 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему такая ошибка в скрипте и как её исправить?
1 подписчик
24 апр.
158 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Веб-программист 1c-Bitrix, Bitrix24
Масломарт
•
Екатеринбург
от 150 000 ₽
Fullstack-разработчик
Аномалия
от 200 000 до 350 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама