Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
KerimKalashov
@KerimKalashov
Unity
Как сделать так чтобы Time.timescale не видел определенный скрипт?
При смерти персонажа срабатывает
Time.timeScale = 0
, но в игре имеются летающие объекты, надо чтобы при смерти персонажа они продолжали летать.
Вопрос задан
более трёх лет назад
491 просмотр
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Не используйте timeScale. Используйте свою реализацию. Механизмов чтобы "не видел" нет как таковых - только через свои реализации.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
Один из вариантов умножить скорость летающих предметов допустим на 1000, а timescale сделать 0.001. Но это сомнительная реализация и лучше попробовать сделать как сказал
GavriKos
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Ну если прям так то надо просто ДЕЛИТЬ скорость на timeScale )))
Написано
более трёх лет назад
DanielMcRon
@DanielMcRon
GavriKos
, ну да)
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+3 ещё
Простой
Как работают переводы на другие языки в играх?
2 подписчика
16 июн.
1064 просмотра
3
ответа
Unity
Простой
Яндекс Игры Нашел 1 проект 2 года назад созданный решил скопировать код и видимо из за обнов уже так нельзя? как исправить?
1 подписчик
16 июн.
126 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как отслеживать угол нормали для скольжению по склону?
2 подписчика
14 июн.
416 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаю срабатывать если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
66 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
225 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
105 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
59 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
190 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
37 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Монтажник интернет-сетей (инсталлятор)
beeline
•
Екатеринбург
До 90 000 ₽
Системный Аналитик 1С
Wanted
•
Москва
До 260 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама