Daniel SERG, увы - js не моя область.
Но могу предположить:
- src - непосредственно исходный код
- dist - скомпилированный\собранный код в какой то пакет дл яраспространения. Или какие то файлы непосредственно для дистрибуции
- doc - внезапно - документация (наверняка в md формате)
- test - исходный код автотестов
- build - то же что и dist?
- .github - не папка. Читайте в мануале именно к гитхабу
Sanes, если дать на русскую версию - то потом придет другой человек и скажет "вы действительно думаете что перевод лучше оригинала?". Ваши претензии необоснованы
Александр, ну так я и написал - "по хорошему" )) А минимум - абзацем выше )
Про пермишенны - речь о том как какая прошивка/оболочка/прочее их показывает. Так же как и с нотификациями и прочим. Но это да, это если по взрослому )
Александр, если бы все так было радужно... Эмуляторы андроида не покрывают нормально - потому что туда нельзя вкатить фирменные оболочки - а с ними бывают трабблы. Речь естественно про платформенные вещи типа нотификаций, пермишенов, работы с картой и прочего. +как минимум надо держать девайсы с разным железом по процам и разным суппортом опенГЛ.
Это де-факто стандартное требование по студиям разработки игр - парк физических девайсов. Эмуляторы ненадежны, особенно для дроида.
hatman, где вы это прочитали в моем ответе? Поставить конечно.
Суть в том, что если у вас целевая платформа - ПК и айос - то в теории хватит одного мака - просто для тестирования билда под ПК на мак ставится винда. А разрабатывать можно и под виндой, и под маком - без проблем.