mIka01, все схемы антенн есть в интернетах. Серьезно. Прям в гугле. Да и схемы там как таковой нет. Дл fm так точно - прицепили ПРОСТО КУСОК ЖЕЛЕЗА и уже примет - потому что мощность сигнала достаточная.
С такими характеристиками ИБП можно цеплять напрямую. Ну т.е. на ИБП есть раозетка? Воткните туда радиолу.
Про смену - не расскажу - и не советую вам этого делать.
Какие характеристики портов вас интересуют? Там по сувременным терминам антанные входа, линейный вход и выход.
Вячеслав Шабунин, причем тут WF? Важ рандомайзер не дожен быть привязан к WF или к какой бы то нибыло технологии визуализации. Вернуть значение енама - оно везде на шарпе одинаково
sasha_tehnik, количество зареганых - вообще не показатель. Посещений в день - DAU - ну хоть что то. Еще как минимум ретеншн, длина сессии, ну и монетизационные метрики. Это самый самый минимум. Дальше уже идут всякие LTV, ROI и прочее - читайте отдельно про это дело - ответ не вместится в рамки тостера.
И да - можно отслеживать от кого кто пришел - есть механизмы.
sanek2005, https://github.com/miloyip/game-programmer - материалы вот тут.
Не знаю как вам точнее сказать уровень кроме "очень хорошо" - потому что зависит от требований к редактору. Вся школьная так или иначе пригодится +матрицы. Это пожалуй минимум. А если говорить о симуляции материалов, света и прочего - то там все еще интереснее и сложнее.
Zimaell, грубо говоря да. Формировать можно кнопочкой в меню - она легко туда добавляется. Типа "собрать ресурсы". А еще лучше - на этапе сборки билда. Но это уже кунг-фу посложнее
Zimaell, заводите один конфиг (хоть джсон, хоть скриптабл обжект), и в нем указываете весь список уровней и названия. Загружаете только его на старте - и вот уже у вас в памяти нужная инфа
С такими характеристиками ИБП можно цеплять напрямую. Ну т.е. на ИБП есть раозетка? Воткните туда радиолу.
Про смену - не расскажу - и не советую вам этого делать.
Какие характеристики портов вас интересуют? Там по сувременным терминам антанные входа, линейный вход и выход.