Потому что при обычном запросе приходит вся страница целиком - и без всяких кастомных логик берет и перерисовывается полностью.
А при Ajax - стреляет кастомная (насколько я понимаю) логика обработки ответа, которая "уникально для каждого сайта и случая" встраивает ответ в DOM (очень условно)
Начните с движков попроще.
Подводные камни - основной - геймдев это далеко не только тупой кодинг. Как минимум еще математика.
UE под мобилки - так себе. Как из пушки по воробьям.
А курсы - всегда начинайте с оффдоков.
Потому что на андроиде с как таковым выходом большая ж..а - выхода как такового нет, есть сворачивание и kill. Используйте методы для сворачивания - OnApplicationFocus например.
Так если они по умолчанию разной длины - зачем там ИНС? Различайте по длине :-)
А по факту - возможно стоит смотреть на частотные характеристики звуков. И уже по ним сравнивать. В общем случае - тут надо отталкиваться от того, чем собсно эти звуки различаются
Основа и базовые понятия у них у всех одинакова максимально. Так что можете и по пятой версии учить. А уже новые плюшки потом освоите - без них то как то разрабатывали до этого.
Да вроде даже под попсовую ардуину можно на плюсах писать. Так что не морочтесь и учите сразу их. Хотя они тесно связаны.
По пунктам:
1. Плюсы
2. Да
3. Есть, джава например. Да и вообще для роботов много - даже LOGO был.
4. Все - это полный по Тьюрингу язык. Остальное зависит от библиотек и среды выполнения.
5. Ищите по тостеру - вопрос задавался многократно
На ардуино - нельзя. Это микроконтроллер.
На малинку - в теории можно, ток надо винду там завести. Но только зачем, если проще использовать .net core под никсами
Либо ищите провайдеров/медиаторов рекламы, которые предоставляют SDK под вашу технологию, либо ищите провайдеров/медиаторов с открытым API и пишите обертку самостоятельно.
Грубо говоря.
Айпи-адрес - это адрес конкретного компьютера, на который шлется запрос.
Порт - это условный номер программы, которой на этом конкретном компьютере шлется запрос, т.е. которая его обработает.