Задать вопрос
@wf_egor

Как слелать сохранение в юнити?

Здравствуйте! Я сделал сохранение игры в xml файле и на пк все работает. Какой путь мне использовать чтобы получить файл из папки Assets? Я пробывал через presidentDataPath но папка скомпилированной игры (files) пуста. Как положить Xml туда?
  • Вопрос задан
  • 64 просмотра
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Сохранение чего? Прогресса или уровня?

Если вам нужно что то сохранять в редакторе, а потом использовать в билде (условно - уровни) - то используйте StreamingAssets.
Если нужно что то сохрнять в билде, и использовать в билде (условно - прогресс пользователя) - то используйте persistentDataPath.

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Applicati...
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы