io.on("connection") у вас всего 2 события "server" и "disconnect" причем 2е вызывается уже после того как клиент отключился (что в принципе правильно) поэтому посылать ему сообщения - уже некуда.socket.on("server" Вы увеличиваете счетчик игроков. А список идентификаторов вы отправляете только тому, кто прислал этот запрос. Не всемio.sockets.emit("state", players);
Мне нужно создать прошивку, включая телефон,

make -j8 ARCH=arm SUBARCH=arm CROSS_COMPILE=/home/someuser/Android/utility/my-android-toolchain-apilevel16/bin/arm-linux-androideabi- EXTRAVERSION=.1 zImage прошиваете свой телефон.
return web.Response(text="Повторите попытку") возвращает успешное сообщение, отличается от "Сообщение отправлено" только текстом.{status:0,msg:"Сообщение отправлено"} и {status:1,msg:"Повторите попытку"} и приняв успешно ответ, ориентируйтесь на status
silka-ibp: 'https://..../trehfaznye-dlja-ikt/ingenio-compact/', kartinka-ibp: 'https://..../Borri_IngenioCompact_SideView-300x300.jpg',
silka_ibp: 'https://..../trehfaznye-dlja-ikt/ingenio-compact/',
kartinka_ibp: 'https://..../Borri_IngenioCompact_SideView-300x300.jpg',
Перевел указанную розетку в мост, залогинился по pppoe на роутере, роутер успешно получил статический адрес но извне пингануть этот статический адрес не получается, пинги просто повисают.

mysqli_query($connect, "INSERT INTO `users` (`name`, `email`, `password`) VALUES ('$name', '$email', '$password')");