Ссылки в С++ - это синтаксический сахар над указателями.
Созданный ради устранения проблемы разыменования нулевого указателя.
Собственно, именно отсутствием озвученной возможности ссылка от указателя и отличается.
Если ваша логика подразумевает пустой объект - ну, запрограммируйте пустой объект этого класса (то есть такой, который будет отличаться от заполненных). А бороться с языком - не надо.
Hemul GM, под староверами имелись в виду привыкшие к этому добру еще с борландовских времен.
Сейчас связываться с этим жестко залоченным на вендора решением - бесперспективно, какие бы плюшки он ни обещал. Я так считаю. Тем более, что перечисленные вами мне лично не требовались никогда.
Hemul GM, в свое время оно унаследовало архитектуру от MFC и той же борландовской библиотеки.
А про современность - ультрасовременная фича: никакой вендор внезапно не объявит, что для РФ вот это все теперь не работает, и утритесь. Рекомендую.
JastaFly, истинно так.
Это был паллиатив на случай, если задача одноразовая и нужно просто разобраться, что глючит (по вашей ошибке получалось, что XML, скорее всего, вообще ни при чем).
tgarl, ну, это достаточно частая ситуация, когда клиент прикупил себе антикрыло на самосвал, потому что ему сказали, что это сейчас модно, а теперь ему надо совместить, чтобы было как было, только круче.
koder_1, вопрос в том, насколько шаблон от Аспро вообще отличается от любого другого. Там, может, достаточно перекопировать весь старый шаблон, только инициализацию чего-нибудь от того Аспро прописать.
Но это надо говорить с теми, кто этих устриц ел.
Iterss, вы сами себя запутали. Сделайте в оплатах, которые у вас же на картинке, второй пункт - оплаты со счета, проведите ее - и будет вам "оплачено и осталось оплатить". Правда, что вы будете делать, если основной оплаты не случится? Обычно оплата частями засчитывается одновременно все-таки.
Созданный ради устранения проблемы разыменования нулевого указателя.
Собственно, именно отсутствием озвученной возможности ссылка от указателя и отличается.
Если ваша логика подразумевает пустой объект - ну, запрограммируйте пустой объект этого класса (то есть такой, который будет отличаться от заполненных). А бороться с языком - не надо.