вынужден очень много писать от руки всяких глупых вещей
Для простоты назовем их, скажем, конспектами лекций...
Автоматизируются такие задачи обычно конечным автоматом "голодный студент за копейки".
Работа плоттера, не говоря уже о разработке ПО, генерирующего шрифт с разными литерами, обойдется значительно дороже.
На деле это обычно реализуется так, что никакие игры напрямую не используют ни один из этих рендеров.
Они используют движки, в которых, соответственно, давно есть (dx, ogl) или недавно добавлена (vulkan) реализация отрисовки через популярные рендеры.
Вопрос напоминает анекдот про открытие публичного дома для женщин.
Реклама, пафос, очередь с вечера, и наконец - двери распахнулись, и толпа женщин ринулась внутрь.
На первом этаже две двери: "Короткие и тонкие", "Короткие и толстые".
Толпа дружно бежит на второй этаж.
Там тоже две двери: "Длинные и тонкие", "Длинные и толстые".
Ажиотаж нарастает, и вся толпа несется на третий этаж.
А там - тупик и табличка: "Ну, какого х... вам еще надо?!"
Так вот, под Линуксом, на ноуте, с Нвидией, 60 фпс - а собственно?..
На экране разница между вашими замученными дифурами и самым грубым, пальцем к носу, приближением может оказаться размером в полпикселя. Для практических задач, если вы не САПР пишете, должно быть достаточно либо приблизительной формулы, либо использования результатов предварительного расчета.
DollyPapper, ну, "иногда возраст приходит один" (с).
Я сам немолод и много чего за это время не столько изучил, сколько нахватался.
Просто как-то хватает ума не делать из этого кичливых выводов, да еще и публично...
Для простоты назовем их, скажем, конспектами лекций...
Автоматизируются такие задачи обычно конечным автоматом "голодный студент за копейки".
Работа плоттера, не говоря уже о разработке ПО, генерирующего шрифт с разными литерами, обойдется значительно дороже.