• Простым языком о замыканиях?

    bingo347
    @bingo347 Куратор тега JavaScript
    Crazy on performance...
    1. Для чего замыкание существуют?
    Для инкапсуляции данных.
    В ООП есть модификаторы доступа (private, protected), которые закрывают доступ к данным извне класса, но позволяют обращаться к ним из методов.
    В ФП для этой задачи используют замыкания, закрывая данные внутри функции. Из вне данные недоступны, но вложенные функции имеют к ним доступ.

    2. В каких условиях они создаются?
    Когда вложенная функция обращается к переменным внешней функции.

    Хоть и просили без примеров, но на примере показать проще:
    // makeCounter - внешняя функция
    function makeCounter(initialValue) {
      var value = +initialValue || 0;
      // counter - внутренняя функция
      // она использует переменную value из внешней функции
      // что-бы это было возможным, для counter создается замыкание,
      // в котором хранится переменная value
      // переменная initialValue функции counter не нужна, поэтому ее можно "забыть"
      return function counter() {
        return value++;
      };
    }
    
    // у нас 3 экземпляра функции counter
    var counter1 = makeCounter();
    var counter2 = makeCounter();
    var counter3 = makeCounter(100);
    // и для каждой есть своя переменная value
    console.log(counter1()); // 0
    console.log(counter1()); // 1
    console.log(counter2()); // 0
    console.log(counter1()); // 2
    console.log(counter3()); // 100
    
    // а вот получить как-то напрямую переменную value мы не можем
    // инкапсуляция нам не дает поломать данные
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как асинхронная программа(event loop) понимает, что пришел ответ от сервера?

    bingo347
    @bingo347
    Crazy on performance...
    Что-бы понять асинхронность полностью придется постепенно опустится на самый низкий уровень, вплоть до железа. Но начать стоит с самого верха - с уровня нашего приложения.

    Итак, мы пишем на нашем высокоуровневом любимом языке, неважно JS/Rust/C#/Scala/Python или любой другой. В современном мире у нас скорее всего есть какая либо абстракция для работы с асинхронными апи, предоставляемая или стандартной библиотекой языка или сторонними библиотеками. Она может быть примитивной и основанной на колбэках или более продвинутой, вроде Future/Promise/Task или чем-то подобным. Иногда наш язык предоставляет синтаксис наподобие async/await для более простой работы с этими абстракциями, а иногда асинхронная работа может вообще быть скрыта от нас в рантайме языка, например как с горутинами в Go. Но в любом случае где-то под капотом у нас будет event-loop, а иногда и не один, так как никто не запрещает нам писать многопоточку в то же время используя асинхронные вызовы.

    Сам event-loop - это не более чем обычный while(true) или любой другой бесконечный цикл. И внутри этого цикла наша программа имеет доступ на извлечение к некоторой очереди (если не знаете, что это за структура данных, то погуглите), которая содержит в себе результаты уже обработанных задач. Программа берет очередной результат, находит ожидающий ее колбэк/Promise/Future/Task и запускает выполнение ожидающего кода. Очередей опять же может быть несколько и обрабатываться они могут по разному, но это не важно. Важно то, что наш основной поток (или потоки) ничего не знают, о том как выполняются асинхронные задачи. Он лишь смотрит, есть ли в очереди результат, и если есть - обрабатывает его, а если нет, то принимает решение или выйти из цикла (и завершить поток, а иногда и весь процесс) или уснуть пока новых результатов не появится.

    Но откуда же в очереди берутся результаты? Надо понимать, что асинхронная программа почти всегда многопоточная и результат операций попадает в очередь из фоновых потоков, которые просто блокируются в ожидании нужного ресурса (или сразу многих ресурсов, если используют системные апи вроде epoll или kqueue). Как правило такие фоновые потоки большую часть времени находятся в состоянии ожидания, а значит не потребляют ресурсы CPU и не попадают в планировщик ОС. Такая простая модель действительно позволяет сильно экономить ресурсы по сравнению с моделью, где множество потоков выполняют по 1 задаче и самостоятельно ожидают свои запросы.

    Важно отметить, что в современном мире даже на среднеуровневых языках, вроде C или C++, не говоря уже о высокоуровневых, не реализуют асинхронность сами. Во-первых, на разных ОС для этого используются разные апи. Во-вторых, эти апи на разных ОС умеют обрабатывать разные типы ресурсов (с сетью вроде как умеют работать все основные ОС, но помимо сети асинхронно можно работать с пользовательским вводом, диском и периферийными устройствами, вроде сканеров, вебкамер и прочего цепляемого в usb). Наибольшую популярность (ИМХО) имеет кроссплатформенная библиотека libuv, хотя в Rust принято использовать mio (или даже абстракции над ней, вроде tokio), в C# подобные механизмы есть в .NET Core, а в Go оно уже зашито
    в те самые 1.5МБ рантайма, что Go засовывает в каждый бинарь
    (там правда еще и GC, но один фик это много и достойно вынесения в динамическую либу)


    Ок. С прикладным кодом вроде разобрались. А что же происходит в ядре ОС? Ведь, как писалось выше, у нас даже есть апи, чтоб ждать запросы пачкой. Все просто. Ядра ОС стали асинхронными еще до того, как это стало мейнстримом, если мы конечно имеем дело не с ОС реального времени (но у нас же винда/линь/мак/фряха, а не ОС для бортового компа боинга, где это критично). Смотрите, когда что-то происходит на внешней периферии (ну например диск запрошенные данные прочитал или по сети данные пришли, или юзер мышкой дернул), то формируется прерывание. CPU реально прерывает свою текущую работу и бежит смотреть что случилось, точнее вызывает обработчик предоставленный ОС. Но у ОС то есть основная работа, поэтому она скорее старается освободить обработчик и просто скидывает все данные в оперативку, а разбираться будет потом, когда очередь дойдет. Ничего не напоминает? Очень похоже, на то что происходило в event-loop, только вместо фоновых потоков "результаты" попадают в очередь из прерываний. А уже когда-то потом ОС отдаст данные в драйвер устройства, ну и т.д., пока они не дойдут до нашего прикладного приложения. Вот и все, никакой магии.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как понять что ты развиваешься и как найти знакомых?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    Самый верный способ - устроиться на работу.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как добавить meta_box к произвольному типу записи в wordpress?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    Как вариант:
    // add_meta_box('post_comment_stars_section', 'Звезды', 'sti_comment_stars_section_fields', 'post', 'normal', 'high');
    add_meta_box('post_comment_stars_section', 'Звезды', 'sti_comment_stars_section_fields', 'reviews', 'normal', 'high');

    Как предположение, но думаю, что 1 тоже должен работать:
    // $value = get_post_meta($post->ID, 'comment_stars', 1); ?>
    $value = get_post_meta($post->ID, 'comment_stars', true) ?>
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Фреймворк для фронтенда: Vue или React?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    63b28a2c0d0ab081346797.png
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как устроить на первую работу в сферу frontend'a?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Сделай сайты всем друзьям знакомым родственникам и денег поднимешь и опыта наберёшься
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как устроить на первую работу в сферу frontend'a?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    Устраивался я 21 год назад, не фронтом и даже не web-разработчиком, так что экспертом приглашать меня не стоило. Но раз уж пригласили, то поделюсь опытом найма. Стажёров и джунов почти никто не нанимает. При этом в ИТ сейчас прёт всё больше народа, количество соискателей уже в сотни раз больше, чем вакансий для начинающих. Отсюда относительно высокие требования к соискателю при достаточно низких зарплатах. Поэтому первое, что нужно - везение. Можно быть сколь угодно крутым, но затеряться в потоке. Второе - нужно хорошо составленное резюме и пет-проект. И последнее по очереди, но не по значению - надо быть лучше остальных ста соискателей. Это не сильно сложно, большинство из них - жертвы курсов и видео-уроков. Имея всё вышеперечисленное, придётся сделать очень много откликов, сходить на очень много собеседований и потом поработать годик за еду. После каждого проваленного собеседования просите обратную связь. Зубрите то, что спрашивали. Подтягивайте то, с чем не справились.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как работает сборщик мусор с колбеками Promise?

    bingo347
    @bingo347 Куратор тега JavaScript
    Crazy on performance...
    Сборщики мусора (далее GC) бывают разные, в том же v8 используется сразу 3 типа GC в зависимости от поколения объектов (упрощенно молодое, старое и сложные случаи), но в большинстве своем принцип работы сводится к просчету достижимости из некоторого корня в дереве объектов (например глобального объекта, но не только его). v8 не является исключением, и его GC содержит C++ api для создания таких корней. Из JS мы данным api можем воспользоваться лишь косвенно, через сущности языка предоставляемые либо самим v8 либо платформой (браузером, node.js, deno и т.д.)
    Чтоб было понятно давайте рассмотрим простой пример:
    const h = 'Hello world!';
    const n = 'nothing';
    setTimeout(() => {
      console.log(h);
    }, 1000);
    У нас есть строковые переменные h и n. Переменная n нигде больше не используется и ее память очистится при ближайшей работе GC. А вот переменная h оказалась в замыкании созданном стрелочной функцией. И хотя в JS мы не можем достучаться до h имея ссылку на эту функцию, сама функция все таки имеет ссылку на h, а значит h не может быть уничтожена пока не будет уничтожена сама функция. В терминах GC ссылка на h будет серой, то есть сама ссылка на h недоступна из корня напрямую, но сейчас мы проверяем объекты, которые на нее ссылаются и истина будет зависеть от них (подробнее можете погуглить "mark black white and gray memory in gc").
    Давайте посмотрим на саму стрелочную функцию, которая держит h в замыкании. Из кода видно, что мы ее передаем в функцию setTimeout, о которой известно, что это api предоставленное платформой (а значит вероятно какая-то часть написана на C++), а так же, что она асинхронная. Платформе реализующей setTimeout наша функция понадобится после асинхронного ожидания и никто платформе не сможет гарантировать, что во время этого ожидания не будет работы GC, поэтому ей ничего не остается, кроме как запросить у v8 создание нового корневого дерева объектов, в которое и будет положена ссылка на данную функцию.
    После же выполнения таймаута платформе больше не нужна наша функция, поэтому ссылка на нее будет удалена из дерева объектов. А так как других ссылок на функцию нет, и она больше не доступна ни из одного корня - GC удалит из памяти и функцию и строку связанную h, которая так же стала недоступна из корня.

    Посмотрим на пример из вопроса. У нас есть стрелочная функция, которая удерживает на себе инстанс компонента через this ссылку (так как стрелочные функции замыкают this). Саму функцию в памяти удерживает промис порожденный вызовом loader('url'), так как мы отдали её в метод then. Других ссылок на данную функцию нет, а значит и сама функция и ее замыкание (инстанс компонента) будут "жить" не менее "жизни" промиса.
    Скажем был отправлен запрос на сервер, но потом компонент в котором был объявлен промис и колбек был удален.
    И после удаления приходит ответ от сервера, и он выполнит колбек. Это значит что колбек остался в памяти со всеми переменными контекста
    Если других ссылок не осталось, то инстанс компонента будет удерживаться от очистки через промис.

    Теперь стоит разобраться с самим промисом. У него может быть 3 состояния - pending, resolved или rejected. После перехода в состояния resolved или rejected промис может выполнить сохраненные колбэки в ближайшем микротаске, а после он удалит на них ссылки из себя, в следствии чего, память удерживаемая замыканием колбэка может быть очищена (при отсутствии на нее других ссылок, достижимых из какого-либо корня).
    В состоянии pending промис может потенциально находится бесконечно долго, при этом ссылаясь на все колбэки переданные ему в методы then, catch или finally, а значит так же косвенно ссылаясь на их замыкания. И тут все зависит от того, кто ссылается на данный промис, и достижим ли он из корня. И да, промис вполне может быть удален из памяти так и не дождавшись своего завершения.
    интересное умозаключение
    Если Promise - это обещание, то в данном случае оно будет нарушено?


    В комментах к вопросу есть еще один интересный пример:
    function getSomething(){
      return new Promise((resolve, reject)=>{
        if(sys_condition){
           resolve();
        } 
      })
    }
    
    function testPromise(){
      let config = {....}
      getSomething().then(()=>{
         #use config
         goOn(...config)
      })
    }
    
    testPromise();
    У нас есть вызванная 1 раз функция testPromise, которая получает из функции getSomething промис, в который с помощью метода then сохраняет колбэк, удерживающий в замыкании переменную config. Сам промис она нигде не сохраняет, что здесь очень важно.
    В функции getSomething мы просто возвращаем промис созданный через его конструктор, который как мы уже знаем нигде больше не сохраняется. И на этом могло бы все и закончится, без вызова колбэка независимо ни от чего. Но конструктор промиса выполняет свой колбэк синхронно, а кроме того он передает в него 2 функции - resolve и reject, которые в своем замыкании ссылаются на только что созданный промис (а это уже 2 ссылки на него, хотя мы то его никуда не сохраняли). Переменная reject никак не используется, а значит спокойно может быть удалена после завершения колбэка. Переменная resolve просто вызывается как функция внутри условия, но более тоже никак не используется и никуда не сохраняется, а значит так же может быть удалена.
    В этом примере. если sys_condition = false и resolve не вызовется, это значит что создается утечка памяти
    Нет, утечки памяти не будет. Колбэк созданный в testPromise будет удален вместе с замыканием, так и не вызвавшись ни разу.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как заполнять атрибуты Alt и прочее к фото, если сайт на WordPress?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    что именно нужно вписывать при загрузке фотографий через админку, в пустые “Окна”, те, что находятся под уже загруженным фото, а именно - Атрибут alt, Заголовок, Подпись, Описание, и на каком именно языке?

    Yoast SEO

    В контексте SEO оптимизации:
    - alt - короткий текст описывающий изображение, по примеру title страницы.
    - "заголовок" - если это атрибут title тега img, то обычно указывается аналогично alt (при наведение мышкой на изображение - будет выводить этот текст).
    - "описание" как и "подпись" - обычно указывается, для расширения seo контекста, в Вашем случае не обязательно.
    - Язык аналогичен основному языку страницы.
    Ответ написан
  • На сколько сейчас frontend про верстку?

    @n1ksON
    мидл
    На сколько сейчас frontend про верстку?

    Примерно на 1/100, но без этой сотой ваши знания равны 0. Фронтенд - это давно уже не только вёрстка, нужно много других знаний, которые окажутся более важными.

    Правда ли то, что человек который знает css, html на хорошем уровне, но не идеальном, может без проблем работать фронтендером и это далеко не главные требования к нему?

    Определённо да

    Но важно понимать, что хорошие знания верстки не подразумевают под собой задавание вопросов по типу: а как сверстать то или это? А как использовать флексы? А как вставить картинку фоном? Вы должны уметь уверенно верстать без особых сложностей.
    Ответ написан
    Комментировать
  • На сколько сейчас frontend про верстку?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    но сейчас фронтенд != верстальщик

    Фронтендер без умения верстать - это как автогонщик, не умеющий крутить руль.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как часто используются дескрипторы, декораторы и bind, call, apply?

    bingo347
    @bingo347 Куратор тега JavaScript
    Crazy on performance...
    Обо всем по порядку

    Дескрипторы - так понимаю речь идет о дескрипторах свойств объекта. Вещь крайне полезная, позволяющая задать поведение свойству, сделав его не перечисляемым или, например, только для чтения, а так же можно задать функции getter/setter, которые будут вызываться при чтении/записи свойства. Используется довольно часто.

    Декораторы функций. Позволяют избежать дублирования кода. Допустим, подключаете Вы некую библиотеку, в которой есть некоторая функция, Вам необходимая. Пусть она делает некое действие А, но Вам регулярно нужна последовательность действий А и Б. Тогда Вы пишите над этой функцией обертку, выполняющий эту последовательность, и уже вместо библиотечной функции + действие Б используете везде свою обертку. А вот если у Вас таких оберток с действием Б довольно много, то уже нужен декоратор, который позволит создавать такие обертки для любой функции. Используется как правило в крупных проектах, так как снижает вероятность ошибок.

    bind - по сути является декоратором встроенным в язык. Позволяет привязать к функции контекст и начальные аргументы. Используется постоянно, особенно в случае передачи функции во внешний код.

    call и apply позволяют вызвать функцию с нужным контекстом, разница в том что apply принимает 2 аргумента - контекст и массиво-подобный объект содержащий аргументы, а call принимает произвольное число аргументов: 1й - контекст, последующие передаются как аргументы функции. Используется постоянно.

    Карринг. Хоть и используется не так часто, но бывает весьма полезным инструментом. По сути цепочки промисов построены на принципах карринга, только не функций, а объектов.

    Ну и напоследок, конструкция var self = this; позволяющая сохранить контекст в замыкании уже потихоньку уходит в прошлое, благодаря стрелочным функциям из es2015
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как убрать кавычки после php кода?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    Как убрать кавычки после php кода?

    Проблема не здесь. WP функция the_post_thumbnail() уже возвращает полный img тег (включая атрибуты src и alt) и получается, что у Вас внутри атрибута src вставляется еще один полноценный img тег.

    Попробуйте так ("full" аргумент указывает на размер изображения):
    <a href="<?php the_permalink(); ?>">
        <?php the_post_thumbnail('full', ['class' => 'lazy']); ?>
    </a>

    Но, если необходимо собрать свой собственный тег с указанием адреса до изображения, то можно использовать функцию get_the_post_thumbnail_url():
    <a href="<?php the_permalink(); ?>">
        <img class="lazy" src="<?php echo get_the_post_thumbnail_url(null, 'full'); ?>" >
    </a>
    Ответ написан
    3 комментария
  • Насколько сложно сейчас устроиться фронтенд разработчиком?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    Это даже до марта прошлого года было тяжело и требовало много времени, а сейчас совсем в лоттарею превратилось.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие используете единицы измерения при верстке?

    Ankhena
    @Ankhena Куратор тега CSS
    Нежно люблю верстку
    Какие используете единицы измерения при верстке?

    Подходящие!
    Для решения разных задач используются разные единицы измерения

    примеры

    1. Размер шрифта удобно писать в px, em и rem.
    Если он фиксированный, то это px.
    Если зависит от настроек пользователя, то rem. Для html задают font-size: 62.5%, для body font-size: 1.6rem в итоге для стандартных настроек получают изначальные 16px, но для удобства расчетов в этом случае 1rem=10px.
    Если размер шрифта зависит от размера шрифта родителя, то используют em, например, заголовок должен быть в 1.2 раза крупнее текста. h1{font-size: 1.2em}
    А может быть мне нужен адаптивный шрифт, чтобы на всех экранах слово занимало всю ширину, тогда vw vh

    2. Границы. Обычно толщина границ не зависит от шрифта или размеров блоков, значит, px
    border: 1px

    3. Блоки.
    У блоков могут быть разные зависимости.
    Например, четверть родителя -> проценты %
    Или фиксированная -> px
    Или зависит от ширины/высоты вьюпорта -> vw vh
    Или зависит от шрифта -> ch (Ширина символа 0 в шрифте текущего элемента.)

    4. Отступы.
    Могут зависеть от шрифта, могут быть % от ширины блока или фиксированными в px.

    Это не все варианты, все мне, наверное, так сразу и не перечислить
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как подключить вордпресс по FTP к серверу на таймвеб?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    Если речь про shared хостинг, то WP нормально встает на TimeWeb и не просит указывать FTP в настройках. Пишите в поддержку, проблема конкретно в Вашем WP (вероятно, проблема с правами на директории или файлы).

    Отдельно, можете самостоятельно попробовать такой вариант.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем превосходство Typescript?

    bingo347
    @bingo347 Куратор тега JavaScript
    Crazy on performance...
    Как бы это странно не звучало, но одно из главных преимуществ TypeScript - это ускорение разработки в несколько раз. Да, когда еще ничего нет - разработка незначительно замедлится, так как помимо логики нужно описать еще и типы. Но это только в начале. И это не только возможность писать большую часть кода с помощью автодополнения. Поддержка существующего кода занимает в десятки раз больше времени, чем его начальное написание. Стоит ли вложить несколько лишних часов на старте, чтоб сэкономить в последствии месяцы? Как по мне стоит.

    Еще одним огромным плюсом является возможность проектировать на типах. Познав дзен TypeScript'а я перестал пользоваться UML, так как типы дают мне ту же наглядность, но при этом еще и сокращают время, так как типы - это уже код. Ну и источник правды остается один. Бизнес требования выраженные в типах не дают отклонится от них при написании логики, исключая возможность неправильной трактовки задачи. Перенеся задачу в типы, я могу обсудить ее с коллегами и исправить неточности еще до написания кода, что опять же сильно экономит время.

    Ну и отвчечу на некоторые Ваши сомнения:
    TSLint в VSCode прям жутко тугой
    TSLint официально deprecated, вместо него стоит использовать плагин к eslint, заодно можете мой конфиг попробовать.

    Типы? Есть JSDOC
    JSDoc в плане типов не умеет и 10% того, что умеет TypeScript. Кроме того, никто в здравом уме не пишет JSDoc на приватную логику, а значит проверки типов там не будет. JSDoc не гарантирует корректность рефакторинга, а вот благодаря TypeScript я, опять таки, точно не забуду обновить JSDoc.

    многие библиотеки nodejs не имеют типов
    может лет 5 назад так и было, но сейчас встретить библиотеку без типов - скорее исключение. Если библиотека популярная, но не предоставляет типов, скорее всего их уже написал кто-то другой, достаточно просто установить одноименный модуль из npm скоупа types и все будет работать само.

    Поддержка браузерами скомпилированного кода? Да какбы почти весь JS имеет поддержку 95%+, тот же Babel уже забыл когда использовал.
    Вообще это не основная задача компилятора TypeScript, а опциональная возможность. И babel + preset-env с ней справляются гораздо лучше. И никто не мешает использовать их вместе. А еще думаю вопрос времени, когда кто-то напишет оптимизатор кода использующий информацию о типах из TS.

    Примерно в каждой второй есть инстансы, на которые смотришь - и чешешь репу - а как называется тип этой переменной в @types/?
    import {someObject} from 'some-library';
    
    type TypeFromValue = typeof someObject;
    const valueCopy: TypeFromValue = {
        ...someObject,
        type: 'overrides',
        with: 'type check',
    };
    и кстати, вот пример того что JSDoc типы не умеют.

    //@ts-check
    и почти везде останется бесполезный any.

    P.S. удачи такие типы на JSDoc описывать
    P.P.S. Еще прелести современного TypeScript невозможные у...
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Почему не работает callback второй раз?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    - Зачем светить своим токеном?
    - Зачем 2 раза объявлять одну и туже функцию callback_message?
    - Внутри функции callback_message Вы использовали callback.message.chat.id для отправки сообщений, но callback.message является ссылкой на сообщение, которое инициировало callback, а не на сообщение, которое нужно отправить.
    - А как же обработка callback_data cadastral?
    - message.message_id минус 0?
    import telebot
    from telebot import types
    
    bot = telebot.TeleBot('token')
    file = open('./start1.jpg', 'rb')
    
    @bot.message_handler(commands=['start'])
    def start(message):
        markup = types.InlineKeyboardMarkup()
        markup.add(types.InlineKeyboardButton('Оценка', url='https://google.com'))
        markup.add(types.InlineKeyboardButton('Кадастровые работы', callback_data='cadastral'))
        markup.add(types.InlineKeyboardButton('Строительные экспертизы', callback_data='expertise'))
        bot.send_photo(message.chat.id, file, 
                       caption='Здравствуйте, это Бот-помощник группы компаний "Стандарт Оценка", я помогу Вам определиться с нужной услугой, оформить заявку и связаться с администратором. Выберете желаемую услугу', 
                       reply_markup=markup)
    
    @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
    def callback_message(call):
        if call.data == 'cadastral':
            bot.delete_message(call.message.chat.id, call.message.message_id)
            bot.send_message(call.message.chat.id, 'Введите свое ФИО')
            bot.register_next_step_handler(call.message, message_input_step)
        elif call.data == 'expertise':
            bot.send_message(call.message.chat.id, 'Вы выбрали Строительные экспертизы')
        elif call.data == 'all':
            bot.send_message(call.message.chat.id, 'Все данные верны')
    
    def message_input_step(message):
        global name
        name = message.text
        bot.send_message(message.chat.id, 'Введите свой номер телефона')
        bot.register_next_step_handler(message, phone)
    
    def phone(message):
        global phone
        phone = message.text
        markup = types.InlineKeyboardMarkup()
        markup.add(types.InlineKeyboardButton('Все верно✅', callback_data='all'))
        markup.add(types.InlineKeyboardButton('Начать сначало❌', callback_data='cadastral'))
        bot.send_message(message.chat.id, f'Ваше ФИО: {name}\nВаш номер телефона: {phone}', reply_markup=markup)
    
    if __name__ == "__main__":
        bot.polling(none_stop=True)
    Ответ написан
    3 комментария
  • Какие должны быть размеры в дизайне?

    Ankhena
    @Ankhena Куратор тега CSS
    Нежно люблю верстку
    Не оттуда пляшете.

    Давайте я вам как девочка девочке всё объясню. На примере джинсов.
    Есть такая штука мода. Сейчас в обтяжку, раньше клеш или широченные. Но при этом всегда остаются люди предпочитающие классику или консерваторы, которые предпочитают даже слегка устаревшую классику.

    Так вот, с сайтами аналогичная история.
    10 лет назад считалось, что шрифт 14px это гигантомания и использовали 10 или 12. Между строчками крошечные отступы. Особо нерадивые даже между абзацами пытались не делать пустых строк.

    Есть мода и восприятие пользователем современных сайтов. То, как хочется видеть именно сейчас. Изменяются даже пропорции и зависимости.
    96 это точно такое же красивое число как 100. Это 16*6. А 16 это стандартный размер шрифта основных браузеров.

    Кроме этого есть аспекты адаптивности.
    И правильно не ширина кнопки равна 100 или 96px, а ширина кнопки это ширина текста плюс отступы. И хорошо бы, чтобы эти отступы были пропорциональны размеру шрифта, а не кратны 5px. Вы поставите отступ четко 20px, а пользователь поставит в настройках браузера шрифт 150%. И получится куцая кнопка с некрасивыми маленькими отступами.
    При этом не все элементы должны быть кратны размеру шрифта, какие-то имеют другие зависимости.

    Другой вариант, пропорции относительно размеров экрана или блока. Например, кнопка должна занимать всю ширину блока или половину. Если текст не помещается, то переносится.

    Поэтому, хороший дизайнер либо сопровождает работу верстальщика, либо пишет сопроводительное письмо с указанием зависимостей, либо и то и другое.

    И да, дизайнер может четко сказать, что справа отступ 19px, а слева 17, потому что визуально (например, из-за особенностей шрифта) получается ровно. Если это проблема для верстальщика, то не надо работать с таким верстальщиком.
    Верно и в обратную сторону, если дизайнер нагородил какую-то невменяемую конструкцию из-за которой прибавляется лишняя 1000 строчек кода, то имеет смысл обсудить целесообразность ее использования с самим дизайнером и заказчиком.

    Про вклад заказчиков в дизайн, я думаю, вы и сами знаете. У них особенное чувство прекрасного, хорошо, если просто консерватор из первого абзаца.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Могут ли по сайту найти админа?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    Насколько реально получить из сайта на Вордпресс личную информацию админов?

    Зависит от того, кто будет искать. Если хулиганы, то лишь через перебор доступов или дырку в плагине, а вот если органы, то здесь другой риторический вопрос...
    Ответ написан
    2 комментария