• Как называются такие модели?

    Комментировать
  • Как выбрать фриланс-биржу для иллюстратора?

    @imikh
    Есть ли способы работать на 2-3 биржах, при этом не распыляясь?

    Создаётся впечатление, что автору вопроса кажется, что его завалят заказами. Разочарую. Скорее всего будет ждать заказа неделями, а то и месяцами. На всех биржах сразу.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как выбрать фриланс-биржу для иллюстратора?

    @itkot
    Почти на всех фриланс биржах есть раздел Видео и Иллюстраторы. Вот туда и добавляйте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выбрать фриланс-биржу для иллюстратора?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    С учётом того что три биржи держат больше 90 процентов рынка то выбирать не их ясно фл фриланс веблансер
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как лучше реализовать смену 3D модели?

    ThePyzhov
    @ThePyzhov
    iOS Ninja
    Если у вас будет смена оружия, то логичнее, как мне кажется, привязывать его к персонажу. А если же топор как был, так и будет всегда, то в модель зашивать.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как лучше реализовать смену 3D модели?

    @Espleth
    Правильно - это добавляем топор как отдельный объект и муч... а не, погодите, просто делаем его дочерним объектом кости, которая является ладонью персонажа, и топор будет двигаться вместе с этой костью.

    Upd: а, ну да, RedHairOnMyHead в своем комменте так и сказал
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перенести материал из blender в unity?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Юнити от материалов импортирует только название и текстуру, всё остальное всё равно придётся настраивать в редакторе руками. Про экспорт моделей можете почитать в мануале. Не знаю, что вы имеете в виду под объёмными тестурами, но в геймдеве всегда используют обычные плоские текстуры. Это может быть комплект из диффуза, нормалмапа и оклюжена, но каждая индивидуальная текстура всё равно плоская и открывается любым графическим редактором.
    Ответ написан
    4 комментария
  • В каких ВУЗах можно научиться созданию электронных устройств?

    @dinegnet
    Политехнические университеты (ранее известные как политехнические институты).
    Как правило там множество факультетов с различными специализациями около той, что вам нужно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В каких ВУЗах можно научиться созданию электронных устройств?

    @pfg21
    ex-турист
    2 Факультеты по радиоэлектронике и сопуствующим профессиям есть в каждом большом техническом универе
    3. вполне можно, гуглите то что вам интересно - повторяете, улучшаете, потом делаете свою задумку.

    И главное: ПРЯМ КАК В ФИЛЬМЕ НЕ ПОЛУЧИТЦА !! просто фильм далек от реальности, как луна от земли. будет куча нудной работы, обломов неудач и т.д.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В каких ВУЗах можно научиться созданию электронных устройств?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Железо
    software engineer
    Учите
    1. физику,
    2. химию,
    3. математику
    4. экономику
    5. Немного электронику.

    Первые три помогут вам понять как делать такие вещи.
    Четвертая поможет вам понять, как и где найти деньги чтобы сделать такие вещи
    Пятая вам поможет проследить, чтобы те, кто делают такие вещи делали именно то, что вы хотите. Может быть вы даже сами попробуете сделать, но кто тогда будет заниматься экономикой?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какие они, будни 3d-шника?

    @ehs
    Architect / 3d designer
    - Нужно ли за кем то переделывать?

    Только если сознательно взяться за кем-то переделывать.
    - Интересные ли заказы, или приходится делать рутинные задания?

    Для фрилансера интересные, для офисного работника рутинные.
    - Насколько хорошо платят в этой профессии?

    Примерно в три раза меньше программистов.
    - Есть ли командная работа?

    В офисе есть. Во фрилансе только если влезть в крупный проект (игра/кино)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как ведет себя ноутбук при отключенном шлейфе матрицы?

    @macmachine
    Мастер по ремонту компьютеров Apple
    Все зависит от конкретного ноута. Запустится и начнет загружаться любой, а вот выведет ли картинку сразу или только после загрузки до рабочего стола и активации дров, это уже зависит от конкретной модели. Большинство, если отключить шлейф матрицы, то сразу выводят картинку на любой другой доступный источник(если понимают что он подключен, а все выходы видео имеют связь обратную, проверяет ли их ноут, это зависит от модели и от настроек биоса, в ноуте эти настройки могут не быть доступны для редактирования и прошиты фиксировано, а если несколько разных выходов, то по одному может показывать сразу, а например по другому только после загрузки системы с дровами)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ведет себя ноутбук при отключенном шлейфе матрицы?

    Astrohas
    @Astrohas
    Python/Django Developer
    Был подобный опыт. Заработало и с отключенным шлейфом. Х
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ведет себя ноутбук при отключенном шлейфе матрицы?

    secsite
    @secsite
    Безопасные и быстрые сайты
    Ноутбук нормальной запустится и даст вывести изображение через vga\hdmi выходы?

    Мой ноут при подключённом hdmi лишь на коротком мгновение мелькает основным экраном, а потом сразу на внешний переключается. Хотя возможно это может зависеть о БИОСа в конкретной модели.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ведет себя ноутбук при отключенном шлейфе матрицы?

    Sheffild
    @Sheffild
    Сисадмин
    Собственно так же, как и с матрицей, только на изображение будет на внешнем выходе. Бывает, когда экран совсем битый, то он больше мешает ноуту запуститься.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какую программу лучше выбрать для чертежей и создание моделей?

    Avis-HQ
    @Avis-HQ
    Engineering (subsea), CAD/CAM/CAE, design
    Я сейчас вам открою тайну. Компас (и не только) - не только для деталей. Компас - фактически среда и он имеет минимум 3 конфигурации: MCAD - машиностроение, ECAD - приборостроение(электроника) и...AEC - строительство. Интерфейс только условно общий, потому что переключается прямо внутри базового Компас (если установлены конфигурации), подключаются библиотеки компонентов и получается три разных софтины. Условно, конечно, потому что есть ещё и Компас-Строитель, который сделан отдельной САПР именно под вот такие вот вещи, как у вас на картинке. И вот он уже специфичен только в одну сторону.

    AutoCAD - абсолютно та же история, но они пошли теперь другим путем. Раньше он был просто очень гибким и его просто надо было настроить. В обычном "голом" AutoCAD и сейчас дефолтно в состоянии боевой готовности находиться тьма инструментов из которых вам лично надо, как правило, не более 50%, а то и меньше. Отсюда кажущаяся туповатость и сложность интерфейса - там просто половину надо выключить...но только пользователь может определить для себя что именно выключить.
    В остальном у них то же самое примерно: AutoCAD Architecture, AutoCAD Electrical, AutoCAD Mechanical, важное уточнение: AutoCAD Map 3D и ещё ряд более специфичных вариантов. Но всё то же самое - в рамка одного и того же ядра.

    А вот дальнейшее производство это CAM.. который вообще к CAD отношения не имеет и всегда идёт просто рядом, но не в составе непосредственно самой CAD. Их на самом деле не меньше, чем первых и подбирать их надо по довольно не очевидному параметру - модели станка. G-код не един для всех, а в CAM есть такое понятие как постпроцессор. Поэтому код формируется под конкретную стойку и станок (с учетом понимания системы координат станка как минимум). Списки со станками и стойками есть на сайтах разработчиков, собственно систем. Могу сразу вам назвать MasterCAM и SprutCAM, как весьма распространённые. А вот домашние станки-самоделки или китайский NoName, которые под стойкой понимают непосредственно ПК это шаг в сторону - им нужен CNC Software. Здесь можно долго не рыться - Mach3 вполне достойный вариант.

    На ArchiCAD зря ругаетесь. Это как раз тот самый инструмент, который позволяет не гонять модели лишний раз во всякие там блендеры, ломая структуру проекта в полигональную каркасную модель для передачи на рендер. ArchiCAD это спроектировал, отдал своему рендеру и готово. Быстро, просто, всего две педали вместо трёх и рукой лишний раз ничего не надо дергать.

    >> PSКрыльчатка турбины - это сразу определённый класс станка. Как минимум 4-х осевой, лучше 4.5 или 5. и это действительно запарно технологически для частника. Слишком запарно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работают ремонтные бригады в It компаниях, заводах и т.д?

    tsklab
    @tsklab
    Здесь отвечаю на вопросы.
    если это предприятие этож еще расходы надо учитывать закупку деталей
    Учётом занимается бухгалтерия. Ремонтом — подразделения главного инженера.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как бы сделать систему хранения мелочей?

    edinorog
    @edinorog
    Троллей не кормить!
    444a8e851c8c421fa5c631a71516db10.jpg

    потрать один раз деньги на такое и потом сотню раз спасибо себе скажешь)
    Ответ написан
    3 комментария
  • 16 лет. Идти во фриланс или начинать junior'ом в конторе?

    vicodin
    @vicodin
    Имею некоторый опыт
    Все советуют в контору, а я бы советовал во фриланс. Сам с 15-ти лет ни разу не работал в офисе, по факту знания глубже чем у большинства знакомых офисанов.

    Чем хорош офис перед фрилансом? Если ты разгильдяй, тебя там будут держать в какой-то узде, + будут подсказывать, то есть сюсюкаться с тобой.

    Чем хорош фриланс перед офисом? Если ты ответственный и самостоятельный, твой рост будет происходить в несколько раз быстрее, если ты ещё и на зарубежные площадки типа Upwork выйдешь - по деньгам это будет в 3-5 раз минимум превосходить офисные ожидания. Но нужно крутиться на всяких реддитах, и постоянно искать возможности улучшить свой код.

    Не нужно думать, что современный фриланс, это путь макаки, сейчас это такая же командная разработка, спасибо слакам, скрамам и прочим тулзам.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • 16 лет. Идти во фриланс или начинать junior'ом в конторе?

    @papabig
    Никогда бы не посоветовал 16тилетнему подростку идти работать. Учиться, изучать фундаментальные науки, математику, физику, пока свежа голова. Изучать языки, заниматься спортом, развиваться, как личность, занимаясь программированием только в охотку, в виде хобби. Работа никогда не принесёт удовольствия и вы перегорите уже годам к 20ти. Если действительно нужны деньги для семьи, пробуйте устроиться в контору, так вы поймёте, что действительно нужно для работы, а что просто романтика, о которой пишут в книгах.
    Ответ написан
    4 комментария