Юнити от материалов импортирует только название и текстуру, всё остальное всё равно придётся настраивать в редакторе руками. Про экспорт моделей можете почитать
в мануале. Не знаю, что вы имеете в виду под объёмными тестурами, но в геймдеве всегда используют обычные плоские текстуры. Это может быть комплект из диффуза, нормалмапа и оклюжена, но каждая индивидуальная текстура всё равно плоская и открывается любым графическим редактором.