Задать вопрос

Как сделать единую логику действий с различными объектами?

Добрый день. Я интересуюсь вопросом как использовать одну и ту же логику для различных объектов. Допустим, у меня есть шар, куб и конус. Абсолютно три разных предмета. Мне необходимо, чтобы я мог выделять их при наведении, выводить название и брать их в руки. Кроме как Cast To "..." я больше ничего не знаю. То есть, этих подбираемых предметов будет сотни - несколько сотен и не могу же я использовать cast to на каждый объект. Возможно я чего не понимаю, если кто знает гайд какой-либо буду признателен. 13o18f2
  • Вопрос задан
  • 28 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик на C++: Профессия + специализация + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Геймплей-программирование
    5 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unreal Engine
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Ну сделай отдельный класс для предметов, которые можно брать. На него потом и делай каст.
Ответ написан
Комментировать
Я бы использовал интерфейсы
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы