Почему 3Д модели в unreal могут иметь неверный размер?
Я сделал объект размером 5 на 5 метров, импортировал в движок и разместил на сцену. В итоге размер объекта в 100 раз меньше. Скинул другому человеку, он у себя разместил и у него нормально. Так же он дал мне свою модель, которую я вставил в свой проект и она тоже у меня маленькая. Я не понимаю как быть.
Так же всячески менял scale, как в проекте, scale units так и при настройке экспорта FBX. Пользуюсь блендером.