Вопрос не про реализацию, а про саму идею и геймплей. Ведь именно они составляют суть игры, которой подчиняются все остальные её элементы.
Игра должна быть не просто очередным продуктом, а чем-то особенным, на что не жалко будет потратить время. То есть ключевое слово - интересный.
Есть ли какие-то техники, с помощью которых можно выдавать интересные идеи?
Есть ли какие-то критерии, по которым можно заранее определить, будет ли игра интересной?