Задать вопрос
Alexeee
@Alexeee
Разработчик игр

Количество полигонов для мобильных игр?

Сколько нужно полигонов в сцене, чтобы мобильная игра шла без тормозов?
  • Вопрос задан
  • 11097 просмотров
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр
    6 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Чем меньше - тем лучше, но главное: не особо сильно портить детализацию объектов.
Должен быть БАЛАНС!

For mobile:
15k -20k triangles
70-75 drawcalls
300-1500 polygons per mesh

Для Unity-персонажей:
https://docs.unity3d.com/Manual/ModelingOptimizedC...
Polygon count
The number of polygons you should use depends on the quality you require and the platform you are targeting. For mobile devices, somewhere between 300 and 1500 polygons per mesh will give good results, whereas for desktop platforms the ideal range is about 1500 to 4000. You may need to reduce the polygon count per mesh if the game has lots of characters on screen at any given time.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы