Задать вопрос
habcerga1
@habcerga1

Как двигается мир внутри камеры?

Добрый день. Я пишу простой 2d игровой движок на webgl и typescript. Я хочу создать камеру (она будет немного меньше, чем webgl canvas), и игровой мир должен двигаться в направлении этой камеры. Я знаю, как использовать камеру и ее границы в качестве разделителя объектов, но я не понимаю, что я должен перемещать, или, скорее, как это происходит в 2d-платформерах. Как выполняется перемещение и рендеринг в 2D-платформерах? Вы можете рассказать нам концептуально или дать ссылки на материалы, с которыми вы можете ознакомиться. Спасибо большое.
  • Вопрос задан
  • 136 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    Разработка игр на движке Flutter: Flame
    2 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы