K0TlK, а, ну я вот делаю игру и там персонаж полосу препятствий проходит и среди таких помех должна быть вращающаяся балка, но проблема в том, что игрок проходит сквозь неё. Я красным пометил на скриншоте.В том месте, где он ударяется он проходит целиком всем телом, а хотелось бы, чтоб его сбило вниз.
Я пробовал использовать AddTorque, но вращение было очень и очень медленным у балки, я пробовал менять все параметры, домножать на бешеные числа, но все равно вращение было невероятно медленным, хочется, чтоб просто сбивало игрока и все
K0TlK, я пробовал, но оно очень медленное и не увеличивается от того, что я пытаюсь домножить на какое-то число. На форумах читал, говорят мол ограничение специально
А есть аналог для физического вращения? или я что-то не понимаю. Просто персонаж может сквозь такой вращающийся блок иногда пройти, вместо того чтоб его скинуло вниз.
Да я думал про тайлы, но не уверен, что они подойдут мне. Тип, у меня обязательным условием коллайдер в виде капсулы, а я насколько помню там у тайлов квадраты были, но попробую сейчас, спасибо. А кроме тайлов нет удобных инструментов/ассетов каких-то для расстановки? + у меня анимация у каждого блока при контакте с игроком
Froggyweb, вот на примере тех сайтов, которые я назвал. Вот у тебя сайт и на нём вместо постов - много иконок игр. Человек нажимает на них и играет. Тип, что именно такие квадратные
Анатолий Куликов, я может что-то совсем не так делаю, но у меня не выходит получить ссылку на файл с хостинга. Это делается как-то иначе? Я скачал плагин для вставки iframe и закачал готовую игру на хостинг, сделал ей отдельную папку Test и в нём взял ссылку на index.html, а потом попробовал вставить эту ссылку в iframe на моём сайте и пишет, мол заблокировано, хостинг не позволяет установить разрешение.
Анатолий Куликов может глупый вопрос, но найти не могу ответ. Вот я хочу закинуть файлы на хостинг и потом с помощью iframe по ссылке их грузить. Это безопасно? Тип, что ссылка на файлы, её же можно с помощью кода элемента увидеть будет или нет? Просто, чтоб никто не поломал ничего или без доступа к админке этого не сделать?
Михаил, Ну тип Block.HP_Prefab_Block. Block - это кубик, который я спавню, у него локальные переменные - HP_Prefab_Block и вот я не знаю как к тексту обратиться конкретно нужному
Я пробовал использовать AddTorque, но вращение было очень и очень медленным у балки, я пробовал менять все параметры, домножать на бешеные числа, но все равно вращение было невероятно медленным, хочется, чтоб просто сбивало игрока и все