Хочу плавно звук убавлять с -80 до 0, а то у меня на -15 где-то уже ничего не слышно. Но я не могу настроить, просто не работает
float volume = Mathf.Lerp(_SliderEffect.minValue, _SliderEffect.maxValue, _SliderEffect.value);
Что я не так делаю?
Дебажил, volume сразу - 80 равно и без разницы ему, что _SliderEffect.value = любому другому числу. Если менять в настройках min и max на 0 и 1 например и от этого идти, то он также 0 берет. Он всегда берет первое наименьшее число у меня