Айрат Кадырмаев, я не десигнер, но меня почему-то шрифты смущают и огромный футер. Кажется, что списку статей должно больше места уделяться. Да и сами превьюшки бы покрупнее (может ещё кусок текста давать)
Покажи как ты открывал. Вроде надо в самом юнити указать, что ты хочешь использовать Visual Studio как редактор и открывать проект из Unity - тогда всё будет работать.
Если просто открыть файл из Visual Studio, то будет как ты описал.
Hilor, значит я угадал. Прочитай внимательно второй пункт в моём ответе. На всякий случай убедись, что там действительно не должно быть NaN (например посчитай на калькуляторе или на бумаге).
При определённых значениях у тебя в любом случае будет NaN тк тангенс имеет область значений (-inf; +inf) , а область определения вообще выколотая => при определённых значениях tan выдаст NaN или отрицательное число.
Квадратный корень от отрицательного числа не имеет решения в области действительных чисел => он будет выдавать NaN (Sqrt от NaN тоже выдаст NaN).
Hilor, "кнопка с зелёным жуком" у тебя в IDE должна быть - это и есть запуск с оталдкой.
А слева от строчек ты можешь поставить "красный круглешок" - точку останова.
При отладке ты можешь выполнять программу построчно и даже возвращаться назад, а также смотреть значения всех переменных (и даже менять их)
А вообще я так понял, что у тебя задание №5 - ты неправильно перенёс формулу.
Aledosdasas, а в чём смысл делать видео о фильме, если сам этот фильм не смотрел?
Теперь на тебя подаст в суд фонд Викимедиа, хоть ему и не выгодно.
Он выиграет и ты будешь обязан компенсировать затраты на американских адвокатов.
Вот такое небольшое нарушение, а на пару тысяч $$$ уже попал
Aledosdasas, ну если боишься, то не надо нарушать.
Раньше было нужно думать.
Будешь теперь первым в России, кого засудят за неуказание ссылки на википедию