Задать вопрос
  • Как отправить картинку на WEB API?

    Попробуй так: https://stackoverflow.com/questions/22491129/how-t...

    $ErrorActionPreference = 'Stop'
    
    $fieldName = 'file'
    $filePath = 'C:\Temp\test.pdf'
    $url = 'http://posttestserver.com/post.php'
    
    Try {
        Add-Type -AssemblyName 'System.Net.Http'
    
        $client = New-Object System.Net.Http.HttpClient
        $content = New-Object System.Net.Http.MultipartFormDataContent
        $fileStream = [System.IO.File]::OpenRead($filePath)
        $fileName = [System.IO.Path]::GetFileName($filePath)
        $fileContent = New-Object System.Net.Http.StreamContent($fileStream)
        $content.Add($fileContent, $fieldName, $fileName)
    
        $result = $client.PostAsync($url, $content).Result
        $result.EnsureSuccessStatusCode()
    }
    Catch {
        Write-Error $_
        exit 1
    }
    Finally {
        if ($client -ne $null) { $client.Dispose() }
        if ($content -ne $null) { $content.Dispose() }
        if ($fileStream -ne $null) { $fileStream.Dispose() }
        if ($fileContent -ne $null) { $fileContent.Dispose() }
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Вёрстка - фронтенд или бекенд?

    Пользователь никогда не видит код, а рисованием занимается браузер, а не разработчик.

    По тому html, css, js и прочее, что запускается на машине пользователя, называют фронтендом.
    А то что исполняется на сервере - бэкендом.
    Ответ написан
  • Как публибовать игру в стиме?

    1. Единственный источник истины по поводу Steam - это сам Steam.
    https://partner.steamgames.com/steamdirect
    2. По поводу налогов, товарных знаков, и прочего - шагай на госуслуги, роспатент, и nalog.ru
    За каждую выложенную игру нужно заплатить 100$, а не за регистрацию, как я раньше думал.

    Во времена greenlight и правда нужно было только за регистрацию)
    Теперь за каждую игру, но зато не надо ждать, пока тебя одобрит сообщество.
    Выкладывая игру нужно её еще и защитить авторскими правами, иначе её скопируют а вас вообще пошлют из стима, и на этом моменте часто где реклама, типа в этом мы вам поможем...

    Идёшь на госуслуги и регистрируешь товарный знак. Профит.
    Но на сколько я знаю - это совершенно не обязательная процедура.
    Заявить о своём авторском праве ты можешь, просто заранее анонсировав игру на своём сайте.

    то есть еще с кем-то договора заключать, опять же там реклама услуг, типа мы с этим вам поможем...

    Не обязательно заключать договор с издателем - можно издаваться и самостоятельно, но тогда весь головняк, связанный с маркетингом, публикацией и прочим на тебе)
    Можешь в принципе напрямую обратиться к разным издателям. Или работать без них (ну серьёзно, зачем столько посредников?)
    нужно ли действительно в налоговой регаться

    Если собираешься получать с игры доход - да.
    Нужно обязательно получить ИНН и зарегистрироваться как ИП или ООО.

    P.s. - Где еще можно выложить кроме стима....

    GOG, Itch.io, EGS
    Ответ написан
    Комментировать
  • Может ли гугл принудительно обновлять старые браузеры?

    какой браузер можно использовать чтоб железно сидеть на старой версии без принудительного обновления?

    Internet Explorer.
    кхъ
    Ответ написан
    Комментировать
  • Back-end + front-end в одном проекте на webpack?

    Две раздельные папки в одном репозитории.
    Не стоит собирать их одним вебпаком
    Ответ написан
    Комментировать
  • Насколько надежен менеджер паролей LastPass?

    Точно помню, что была однажды громкая утечка, связанная с этим сервисом, так что свои пароли лучше не сохраняй в него, если не готов такому)

    Если устанавливаешь на рабочий комп, а не на свой личный, то компания ССЗБ
    Ответ написан
  • Зачем нужно это поле в Jira?

    Mark переводится как "оценка" или "метка" или "отметка".
    Очевидно, что это какое-то кастомное поле и следует вопрос задать тому, кто его добавил.
    Например своим коллегам
    Ответ написан
    Комментировать
  • Отдать значения в поток и вернуть результат выполнения?

    1. Сначала убедись, что для твоей задачи действительно нужен именно поток, а не какая-то более высокоуровневая абстракция, например Task
    2. Если всё-таки поток, то есть два варианта:
    1. Через обратный вызов. В конце своей работы, в потоке нужно вызвать какой-то метод, который будет обрабатывать результат.
    using System.Threading;
    
    var data = new int[1]; // Какие-то данные
    
    var thread = new Thread(() => {
      var result = data.Length; // Какие-то ужасно сложные вычисления
      HandleResult(result); // Это можно передать как параметр-делегат, но тут мы будем конкретный метод использовать
    });
    thread.Start(); // Стартуем
    // Какие-то дела
    thread.Join(); // Всё равно надо по-хорошему дождаться окончания работы потока
    void HandleResult(int value) {
      Console.WriteLine(value);
    }

    2. Через Join и какую-то общую переменную или поле.
    using System.Threading;
    
    var data = new int[1]; // Какие-то данные
    var result = 0; // Какой-то результат (инициализируем значением по-умолчанию)
    var thread = new Thread(() => {
      result = data.Length; // Какие-то ужасно сложные вычисления
    });
    thread.Start(); // Стартуем
    // Какая-то работа
    thread.Join(); // Дожидаемся окончания работы потока
    Console.WriteLine(result); // Используем результат работы
    Ответ написан
    Комментировать
  • Binance может блокировать счета пользователей находящихся в стране с военными действиями?

    Если напрямую какая-нибудь условная Америка не скажет "мы запрещаем работать компаниям, которые работают на территории X, тк у нас санкции против них", то Binance врядли станет по собственной воле прекращать работу в каком-то регионе.

    Не уверен, но по такому принципу Binance вполне может не работать на территории Северной кореи, Ирана, и в Крыму (ну и ещё в нескольких странах)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему у одной компании бывает так много разных команд разработки одного и того же направления?

    Всё просто - у Acme вполне может быть много разных продуктов, разработкой которых занимаются разные команды.
    Это нормально. Деление же идёт по продукту, а не по направлению (фронт/бэк).

    А вот ситуация, когда у компании одна большая команда фронтенд-разработки, которая обслуживает нужды во фронтенде сразу в нескольких продуктах - это уже что-то странное.

    Почему сотрудничают с кучей разных аутсорсинговых компаний - фиг его знает.
    Если "Acme" - это очень большая международная компания, то разные подразделения следует воспринимать как независимые компании со своим собственным менеджментом и своим финансированием.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли как-то более удобно реализовать вызов метода по умолчанию в интерфейсах?

    без кастов

    Нет, такой синтаксис придуман специально, чтобы избежать проблем от множественного наследования.
    Обойти не получится - только спрятять.
    Например в случае this можно провернуть что-то такое:
    private IEvent<Handler, Argument> thisEvent => this;
    // ...
    thisEvent.Create(argument);
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как в IDE от Jet Brains создать ярлык на рабочую область или проект?

    Можно добавить в избранное проект в JB Toolbox
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему vs code не подчеркивает ошибки?

    1. У тебя должен стоять C# плагин
    2. У тебя должен стоять .net SDK на компе
    3. У тебя должен быть не голый файл, а проект (рядом должен быть csproj)
    Вот тут подробнее:
    https://qna.habr.com/q/947675#answer_1889815

    PS: Для голых файлов есть .csx
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как с помощью return вернуть две переменные?

    Есть несколько вариантов:
    1. Возвращать массив
    2. Объявить свою структуру или класс, в которой будет два нужных значения в виде полей или свойств
    3. Возвращать кортеж
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появилась иконка "руки вверх" на смартфоне, что это?

    Скорее всего, это режим для людей с ограниченными возможностями.
    Отключаться должно в настройках, в соответствующем разделе
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какую лицензию лучше выбрать - MIT или LGPL2.1?

    MIT даст больше свободы, включая коммерческое использование без раскрытия исходников.
    Но с обязательным требованием указать в лицензии первоисточник
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как можно перенести данные из одного скрипта в другой?

    Перенести саму переменную ты можешь только ctrl+X -> ctrl+V. А вот так можно передать данные, которые хранятся в ней:

    Вариант раз: обратиться напрямую к данным о монетах через поле/свойство экземпляра класса.
    Примерно так:
    public class Player {
      public Coins coins; // Как-то нужно присвоить ему значение, иначе будет NRE
      public void SomeMethod() {
        var total = coins.coinsAmount; // Вот мы и обратились
      }
    }

    Вариант два: передать значение как параметр метода, где эти данные нужны.
    Выбор зависит от того, в какой момент эти данные нужны. Конкретнее сказать нельзя, ибо не достаточно информации в твоём вопросе

    И раз уж задаёшь в теге "C#" вопрос, то используй нормальную терминологию:
    Не скрипты, а классы.
    Не переменная, а поле.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как конвертировать object[] к Class[] где Class пользовательский класс?

    Как решить такой трабл явно не приводя массив к нужному типу ?

    Эмм, а как должно это работать? У тебя массив обжектов, а ты ждёшь массив из Class-ов.
    Тебе нужна функция которая будет преобразовывать каждый элемент по отдельности, ибо в этом массиве не обязательно будет лежать Class.
    Может проще сразу массив нужного типа создать?

    Вообще вариантов несколько:
    1. Через Select и некую функцию, которая преобразует объект в твой тип.
    var classes = objects.Select(ConvertObjectToClass).ToArray();

    2. Через метод Cast - тогда просто произойдёт даункаст каждого элемента.
    var classes = objects.Cast<Class>().ToArray();
    3. Через Unsafe, но только если ты заранее знаешь, что внутри этого массива только Class-ы, а не какие-то другие типы, которые с ним не совместимы. Иначе получишь мусор вместо данных. Со структурами, конечно, работать не будет.
    var classes = System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.As<Class[]>(objects);

    Вот что кстати будет

    using System.Runtime.CompilerServices;
    var objects = new object[] { new A { x = 1 }, new B { y = 2, z = 3 } };
    var something = Unsafe.As<A[]>(objects);
    Console.WriteLine(something[0].x); // 1
    Console.WriteLine(something[1].x); // 2
    var something2 = Unsafe.As<B[]>(objects);
    Console.WriteLine($"{something2[0].y} {something2[0].z}"); // 1 0
    Console.WriteLine($"{something2[1].y} {something2[1].z}"); // 2 3
    class A
    {
        public int x;
    }
    class B
    {
        public int y;
        public int z;
    }

    А вот если добавить ещё поле - всё совсем поломается.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как конвертировать биткоин в сатоши?

    ПРАВИЛЬНО

    Умножить на миллион (или сколько там их должно быть?)
    Если попробовать конвертировать 0.00015 btc в сатоши - получаем 14999, хотя должны получить 15000

    Для этого есть числа, которые хранят десятичные дроби / числа с произвольной точностью.

    Гугл говорит, что в php для этого есть bcmath: https://www.php.net/manual/en/intro.bc.php
    Есть ещё сторонние библиотеки, которые делают аналогичное, но чуть удобнее: https://php-decimal.io/#introduction
    Можно вообще накостылять и использовать только целые числа с множителями, и строить на них свои вычисления.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли документация или стандарт о математике?

    1. Различные справочники и энциклопедии. Там даны определения для общепринятых функций.
    У любой функции есть вполне чёткое определение, из которого можно понять, где её можно использовать, а где нельзя.
    2. Всякие исследования - в научных журналах.
    3. Учебники
    Ответ написан
    Комментировать