Эпл патентует технологии, чтобы защитить свои разработки. В первую очередь, чтобы выпустив устройство, не прибежал патентный троль и не требовал свою долю, а не чтобы конкуренты не задавили. И для этого эплу не нужны инвесторы, у него достаточно денег чтобы самому оплатить весь процесс связанный с патентами.
Пума Тайланд:
Для девелопера/сисадминов обычно linked-in и гитхаб как раз правильно.
А вот дизайнеру выкладывать свои css/html на гитхаб нелогично, и потому сайт-визитка ассоциируется с дизайнером.
OEM не должно было продаваться отдельно, без какой-либо привязки к железу. OEM вообще не должно быть в продаже - оно распространяется исключительно для сборщиков систем, и продается вместе с системой.
То, что какой-то сборщик нарушает предписания MS - это единичные случаи, которым в принципе вы можете воспользоваться, но понимать, что после первой активации OEM лицензии, перенести ее на другой комп, скорее всего не выйдет.
Дмитрий: "Windows система, у которой ооочень большое кол-во "впитывателей" и что? Система хорошая? Лучше чем Linux ? ;)"
Этого уже достаточно, чтобы у вас никогда не учиться. Вы видимо слишком большого мнения о своих знаниях
jsevo: "а железо дают сразу настроенное?! ИДЕшки модули и вообще софт который нужен для разработки.... - это все уже будет стоять на компе, или мне нужно будет самому все ставить?)"
Зависит от проекта. Там где юзают много open source, бывает что каждый настраивает себе сам, причем то, в чем привык работать. Бывает все уже куплено, ты в определенных рамках, но установить и настроить должен сам.
бывает установить должен сам, но пользуясь уже готовыми кнопочками.
По поводу GIT/SVN - часто используют Code Review. Узнай продукты которые вы используете - Gerrit/Cruicible, следовательно коммитить ты будешь в Review, который кто-то просматривает и затем уже мержит в основную ветку кода.
вы можете инвестировать в это время своих подопечных.
Либо выкладывая в опенсорс какой-либо разрабатываемый у вас продукт (либо его часть), либо используя какой-либо опенсорс продукт у себя, и задействовать ваших подопечных в его разработке (патчи, плагины, контрибьюцию)