В моем провайдере работают как раз дураки
моги ли я както отделить две переменные с одинаковым названием но разными типами.
struct EntitiesCount_s {
EntitiesCount_s() :
adr(processManager.getModuleBaseAddress((WCHAR*)L"GameAssembly.dll")),
val(processManager.readMemory<int>(adr))
{};
uintptr_t adr;
int val;
} EntitiesCount;
но я думал, что порт независим от протокола и если верить Википедии
TEXT("это константа")
Разве есть какой-то способ вызывать функции в файлах с описанием класса?
for var in assets lib libs unknown
do
echo $var
done
for var in $(sfk list ...)
do
echo " $var"
done
Поэтому из 9 сложений половина отклонит результат в большую сторону, а вторая половина - в меньшую. Сам же результат так и останется в пределах одного эпсилон от идеального значения.
f = i * const
, где i - целый индекс цикла, const - константное число с плавающей точкой. Дальше f использовалась как множитель в формуле.f += const
- сложение чисел с плавающей точкой работает быстрее, чем умножение.Результат твоих 10 сложений будет где-то близко к 1.0 в пределах отклонения, не дальше чем
epsilon*10
, т.к. каждое сложение будет добавлять свою ошибку.