Т.е. тебе нужно менять содержимое определенного каталога или нескольких по команде? ну и монтируй в них свой криптоконтейнер, где его размещать сам придумай
mayton2019, ни одному адекватному участнику рынка не нужен алгоритм, все понимают что он перестанет работать почти сразу... нужна поддержка
Сам понимаешь, успешному трейдеру с работающим алгоритмом нет нужды его продавать.
p.s. Про 'нет денег' поэтому продает - алгоритм торговли малыми суммами не подходит для торговли с большими, по причинам существования ликвидности.
p.p.s. про сигналы, есть успешные трейдеры (я только одного такого видел, он давал доступ к api биржи для истории сделок за два года и еще дольше существует), которые продают свои сигналы, и годами дают какой то мизерный доход, с вероятностью в 99% этим трейдерам нужна прогнозируемая ликвидность (это иногда ценнее прогноза курса) и в нужный момент просто сигналят своим жертвам выставить свои ордера чтобы их сожрать.
Андрей Кирдяшкин, есть еще вариант - смешной, он промежуточный между шлемом VR и монитором.
Представь что у тебя перед глазами размещен монитор, размером ну с обычный 11" планшетник, но близко на столько что покрывает большую область видимости глаз (ниже объясню почему это нужно), в обычной ситуации глазу придется фокусироваться чтобы сделать изображение четким (чем ближе тем сильнее, вплоть до появления дискомфорта).
Но если надеть очки (вопрос исследования, как я понял нужно брать простые для коррекции близорукости) то это отодвинет точку необходимости фокусировки в даль и если подобрать правильные параметры (на основании реального расстояния до экрана и симулируемого) то будет казаться что смотришь на огромный монитор, расположенный в дали.
Зачем нужно большой экран - дело в том что мозг получает информацию о расстоянии до объекта с помощью бинокулярного зрения, т.е. на основании различия изображений от разных глаз одного и того же объекта, чем сильнее эти различия тем ближе находится объект. В описанной схеме если мозг будет видеть что-либо кроме экрана, например что то за ним, он будет пытаться оценить расстояние до них и осознает дисбалланс между информацией от фокусировки и бинокулярного зрения.
Итак, как будет выглядеть твой монитор - вешаешь на стену обычный 24" монитор (лучше 2к минимум, см. далее почему), на выдвижном кронштейне (30см тебе хватит, зависит от размера кресла), ставишь перед стенкой кресло и садишься к нему лицом, таким образом экран монитора будет буквально в нескольких десятках сантиметров от лица и будет занимать все видимое пространство. Изображение на него нужно транслировать не на весь экран, а с таким расчетом, чтобы выглядело это как 90" монитор на нужном тебе расстоянии... подбираешь очки и наслаждаешься. Бонусом можно поставить шуструю камеру и настроить софт слежения положения головы и двигать окно с видео пропорционально сдвигу головы, эффект потрясающий на самом деле, на специализированном софте дает 3D эффект но в данном случае точнее скажет мозгу расстояние до экрана.
Выглядеть со стороны это будет дико но точно рабочий механизм, я изучал и экспериментировал, когда думал сделать себе шлем VR из 2-ух (4-ех но до этого не дошло) 7" планшетников и пакета очковых линз.
трафик от нативных компонент (для хрома и фаерфокс нет activex но есть похожие технологии) не должен отображаться в инспекторе
нужен прокси сервер (их миллион простых с интерфейсом и логами) где будет прямо видно что по такому адресу такой запрос с такими данными (для GET как минимум, для POST нужно другие инструменты похожие), а там просто в момент когда ты в интерфейсе будешь менять фокус камеры увидишь в логах прокси нужные команды, наверняка они будут читаемы и понятны.
там http!!! давно бы уже проанализировал трафик, нешифрованный канал легко разбирать, хоть через ту же прокси (если запускаешь древний IE без dev console)
Тогда поднимай vpn, поднимай какой-нибудь готовый медиасервер с трансляцией. По простому smart tv предлагают только локальные инструменты (причем по wifi, кстати windows умеет штатно становиться траслятором), но вот по сети тебе нужен media server, их тьма, какие то удобнее, какие то сложнее в настройке
p.s. хорошее предложение таких медиасерверов под linux
почему я себе делал и предложил тебе собственную html заглушку - потому что по затратам усилий это на пару порядков проще
зачем тебе авторизация?
доступ к веб серверу ограничивай по ip адресу в настройках фаервола компьютера
в крайнем случае реализуй авторизацию по ключу на стороне веб сервера (т.е. реализуй приложение единственная задача которого - авторизация, сохраняемая в куки) в общем прояви креативность.
название модели максимально не информативно, не смог найти ничего про нее кроме прошивки, с высокой вероятностью полезнее начинать ковырять с информации по ее внутренностям, плата, чипы, и уже от них смотреть какие камеры совместимые с ней, возможно будет больше информации.
в общем проще реверсинженерингом заняться, у камеры есть веб интерфейс через который нужное управление?
китай и открытость - не совместимы, стандарты они тоже не любят.
поэтому путь вам в реверсинженеринг протоколов и приложений, повезет если будет веб-версия.
перепроверь, что твой аккаунт не используется на других устройствах, в т.ч. чужих (google - безопасность - ваши устройства - управление всеми устройствами)
CityCat4, не тот случай
я много лет назад с помощью этой программы несколько лет играл с подругой в игры, в т.ч. пара ммрпг, обходя ограничение запуска одной и той же игры на машине, запуская копию под другим пользователем.
я могу представить кучу ситуаций когда малому бизнесу такой подход может сэкономить сотни тысяч - миллионы рублей, включая даже лицензии на софт (который привязывает установку к машине а не пользователю).
Deita, DLSS конечно нейронка но маленькая, судя по всему влезает в кеш, а я в своем примере имел в виду генеративные нейронки с которыми сейчас весь мир играется, генерируя на основе текстовых промптов картинки
Кеш не ускоряет доступ, кеш это возможность приложению оптимизировать работу с памятью если есть принципиальная в этом возможность, в идеальном случае если рабочий набор данных помещается в кеше - скорость обработки этих данных будет на порядок или даже два выше чем если это не так.
Ключевое слово - если задача это позволяет.
Тупой пример, если ты запускаешь нейронку и там приложение перелопачивает огромные матрицы, суммарным размером со всю имеющуюся VRAM, то никакой кеш тебе не поможет.
В случае с играми повышение размера кеша в первую очередь помогает при повышении разрешения (т.е. игры с 4k) а так же постобработка типа DLSS
Высокая яркость доступна решениям значительно дороже 100к