Viktor Stilton, почитай еще про Scala обзорно. Там тоже интересно. Можно определить некий неявный метод (implicite) и преобразовывать любой объект в любой. Например кота присвоить собаке и так далее. Лично меня этот имлисит повергает в уныние и ужас именно от растущей сложности всяких сайд-эффектов. И я думаю что профессор который пилит этот язык должен думать о регуляции этих имплиситов на квадратный метр кода. Чтоб программист не утонул в сложности.
Я пытаюсь вспомнить был ли какой-то стандарт или название софта который это делает. И пока кроме Фотошопа ничего не могу вспомнить. Еще один дядечка с звучным именем Морган Кафман что-то писал в виде книги. Но там было больше про стеганографию чем про диджитал вотермарки.
accountnujen да эта задача решается. Но чтобы точно вести учет статусов нам нужна не дата а дата-время. В противном случае запрос с рангом может сортировать неверно.
Очень жаль что ты не пишешь реальные названия таблиц и полей.
Очень знаешь ли напрягает каждый раз придумывать за автора. Спасибо куратору тега ... он уже запрос с рангом написал.
Мда... учебные программы не обновлялись уже лет 20. Это што за препод такой вынырнул
из лаборатории где стоит Windows-95 ? А задание на лабу он вам скидывает на "ДИСКЕТКУ" ? :)
В них можно в виде текста хранить любую ссылку. Но семантика этой ссылки или ее механизм обработки
не имеет никакого отношения к SQlite а скорее относится к твоему веб-приложения на базе DJango.
Поэтому ответ - ДА может. Как обрабатывать - это уже другой вопрос.
Я ничем тебе не могу помочь при такой подаче вопроса. Лучше задай новый вопрос. Тегируй его
не физикой и математикой а разработкой игр. И добавь например язык програмирования.
Владимир, разбей мир на непересекающиеся сегменты. Квадраты например. И вычисляй только те квадраты которые покрывает камера обзором. В этом и заключается вся суть оптимизации игровых приставок начиная от Dendy и до последних Sega/Nindendo.
Кажется Кармак говорил что в игре Doom (1993) деревья пространственного разделения используются не только для отрисовки графики но и для проверки того что монстры видят игрока. Вот понадобилось 30 лет чтобы все забыть и начать снова. Жаль.
Будем изобратать новый doom. Что там у тебя. Влево-вправо. Шахматное поле?
Сеть иногда мигает. Это нормально. Надо обработать исключение и снова создать коннекшен.
Не знаю как в Python но в Java например есть коробочное решение таких задач в виде Retry-logic
оберток которые просто повторяют команду нужное число раз с задержкой до тех пор пока исключение
не уйдет из статуса.
Сложно ответить - как. Можно просто взять аналогию между двумерными миром (лист бумаги где живут
двумерные люди) и нашим миром.
И перенести эти аналогии на 3Д-мир и 4Д мир. Представлять визуально это невозможно. Мы не в состоянии
представить себе 4Д мир. Но аналогии будут работать например. 4Д-существа могут телепортироваться (исчезать
и появляться в нашем мире) если они владеют информацией например о кривизне нашего 3Д мира.
Находить короткие дороги.
Qera, у тебя небольшая каша в голове. Почитай про java scope variables, static, nested classes, Singleton (последнее - это не про Java а про шаблоны разработки).
Отвечать на твой вопрос - это значит оказать медвежью услугу. По хорошему тебя нужно обучать Java но это невозможно сделать в формате QNA.