CityCat4, я же и говорю, всять пару ноутов по 100к и этого хватит на несколько лет без лишнего геморроя. Если только автор не хочет в каждую игру на ультра играть, и кто знает, как это качество будет переваривать машина, с которой он хочет к "облаку" подключаться
SoulOMON1, а как вы хотите подключаться к серверу с нескольких разных компьютеров для игры, если у вас всего 1 комп?
То есть вам нужно иметь 1 сервер для облачного гейминга и 2+ компьютера в любом случае? Слабые компьютеры могут не потянуть облачный гейминг, потому что им как минимум нужно отрисовывать хорошую картинку, а это тоже некоторые затраты.
Моё предложение: купить несколько ноутов за ~100к - его вполне хватит для средних игр, вы экономите место, и лишний раз не напрягает голову
Airsys, если нет извращенских фантазий заказчика, я бы не изобретал что-то тяжелее. Создание аккаунта в админке и передача его в другие руки - кажется очень простым решением. При первой авторизации можно добавить флажок "активирован" и если необходимо, уведомление "СМЕНИТЕ ПАРОЛЬ!!1"
А может сделать проще? Просто в админке создавать аккаунт и выдавать юзеру лог-пасс, где пасс он может поменять и будет якобы единственным владельцем аккаунта?
Почему бы просто не попробовать? Как минимум опыт будет:
- Заведется ли код на шаред
- Будет ли оптимизация на шаред
- Опыт работы с такой библиотекой, что может быть полезным в будущем
Если вы временем не ограничены, я бы наверное попробовал обновить код, если есть на то не плохие причины
Почитал я тут ответы, и исходя из них, возможно, выбрал бы такой вариант:
Написать ему сообщение о том, что до определенного срока, например, через месяц, сумма должны быть выплачена, или сайт будет отключен. Зафиксировать его ответы хотя бы скриншотами (хотя кому они нужны...), выжидать время и потом уже отключать. Чтобы вы в меньшей степени оказались "козлом" и все выглядело так, будто вы до последнего были лояльны