res2001, В int64 влезет только 4 умножения. short*short = int32. int32*int32 = int64. Так что double лучше. Хоть и с потерей точности, но точно влезет хоть что-то.
Никита Бунин, Если возможно, попробуй скрипты отключить. Может там какой-то глюк и утечка памяти происходит. Вообще, методом исключения. Убери скрипты, потом ccs-анимации, потом ещё что-нибудь.
Ещё может быть забавный момент, что браузер по ссылкам заранее подгружает другую страницу, на которую пользователь "может быстро перейти". Т.е. проблема может быть даже не в той странице, которую открываешь, а в той, которую браузер заранее грузит. Теоретически...
А в отладочной консоли не пишет ничего интересного?
Никита Бунин, Стоп. Я не понял. Если страница занимает 20 мегаайт, то почему вы решили, что где-то не хватает памяти? Или на другом ПК 20 мегабайт, а на этом не хватает?
Ещё винда любит ставить обновление, откатываться и при следующей перезагрузке опять его ставить и откатыаться и опять ставить и откатываться... Только отключение обнвлений помогает.
Вообще, недавно же было, что при обновлении Винда удаляла все пользовательские данные. Не просто новую усётку создавала, а именно удаляла. Так что далеко не ноль.
Вроде если палитру крестиком закрыть, то она больше и не открывается и быстро запуск происходит. Только я не знаю, как потом обратно включить...
Помимо консоли можно выводить в окно дебага самой студии, но код тогда не переносимый полуается, а только под студию.
может потому что фон не прозрачный и картинка 24 битная, а не 32 битная?
И нужно убедиться, что именно 32 битная с альфа-каналом, а не 8 битная с color map.
Разумеется, для клавишь перемещения, типа WASD, может быть и одиночное и последовательное нажатие и одновременное нажатие, потому чт отам просто направление вектора корректируется. А вот что-то принципиально разное нельзя.
Zefirot, Раз лицензия не проблема, то можно на Win7 Pro обновиться. Если не ошибаюсь, в инсталляторе есть пункты "обновить" и "установить" (где взять дистрибутив и как в rufus создать установочную флешку сами догадаетесь). В первом случае будет обновление системы, а во втором можно всё снести и с нуля поставить. Но все логины-пароли и всё нужное всё-равно лучше забэкапить, чтобы не зафакапить.
Работать в виртуалке, пересоздавая её при каждом запуске (с обновлением МАс адреса) и давая доступ в сеть только ей, а на хосте вообще запретить интернет.
На UE, банально, карту уровня делать будет неудобно. А для SFML есть плагин для Tiled.