• Я разучился понимать работу кода?

    dollar
    @dollar
    Developer, не может, это я первым делом проверил. Но в кодах было бы всё видно, да.
  • Я разучился понимать работу кода?

    dollar
    @dollar
    LionG, Ясно. Китайца исключаем.

    Хорошо. Давайте рассуждать логически.
    Для начала исключаем возможность, что какой-то другой код в другом месте пишет в лог строки в таком же формате.
    spoiler
    Или не исключаем? Не могли скопипастить куда-то случайно?

    Получается, что
    1) некое значение приходит из get_option
    2) оно сравнивается с "magic"
    3) оказывается, что оно не равно "magic", но по логам значением все же "magic".

    То есть "magic", но не "magic". Как такое возможно?
    Может ли быть такое, что get_option иногда возвращает не то значение? Да, может. Надо смотреть, что там и как. Инжектиться в другое место, в саму get_option или даже в место до get_option, и ловить значение там.

    Далее как может быть "magic" != "magic" ? Очевидно, что что-то с кодировкой. Других вариантов просто нет.
    spoiler
    Или есть? Ну вообще. есть, но они фантастические, типа у вас своя кастомная сборка пхп с модами, или даже вирус, который полностью подменил пхп. И сумел сделать это как на боевом, так и на тестовом. Маловероятно, не так ли? Значит, дело в кодировке.

    Примеров, когда в кодировке какая-то лажа, много. Но случайно такое вряд ли получится. А мы вроде как ищем баг.

    Что еще может быть? Вход и обработку мы рассмотрели. Осталось рассмотреть выход. А это функция error_log. Вот вам и вопрос. Как она устроена? Какие опции по умолчанию? Может быть, там банально вкрался пробел или "\n" в конце, а error_log его обрезает автоматически.

    Вы в одну из этих сторон думали?
  • Стоит ли идти учиться в ВУЗ будущему программисту?

    dollar
    @dollar
    Делать игры учат вообще-то. Правда, дорого.
  • Я разучился понимать работу кода?

    dollar
    @dollar
    LionG, о, появились отступы. Так гораздо лучше, спасибо. Да и код поменялся.
    Теперь видно, что функция не вызывает себя в бесконечной рекурсии, как я думал, а используется один раз.

    Навскидку: вы сидите, тыкаете кнопку "обновить страничку". В логе всё хорошо. Но это реальный сайт. Так что параллельно с вами заходит китаец. Или бот какой-то. Один раз всего лишь. Вы продолжаете тыкать F5. Далее смотрите лог. Ну и чему это противоречит?
  • Как с Iphone периодически передавать на внешний сервер координаты GPS?

    dollar
    @dollar
    Leytenant, тогда можете погуглить "велотрекер ios" и подобное. Возможно, удастся использовать не по прямому назначению такие приложения. У меня варианты кончились.
  • Как с Iphone периодически передавать на внешний сервер координаты GPS?

    dollar
    @dollar
    Leytenant, Ясно. Посмотрите опции вашего оператора связи. По идее можно оформить просмотр своих координат на веб-сайте. Насчет реального времени не уверен, но это веб, уже проще. Может история будет предоставлена вам прямо там (то, что она существует, это 100%). Как минимум, можно юзер скриптом вытаскивать координаты и отправлять на URL. Плюс вы не имеете дело iOS. Плюс экономится батарейка. Минус - нужна открытая вкладка с сайтом оператора, но может и удастся спарсить ее сервером. В общем, я бы в эту сторону копал.
  • Я разучился понимать работу кода?

    dollar
    @dollar
    Отступов в коде нет. Запишите всё в одну строку, будет еще проще понять.
    spoiler
    Спойлер: кусок кода не валидный
    spoiler
    Второй спойлер: вся магия в get_option и кодировке
  • Как заработать на разработке игр?

    dollar
    @dollar
    Егор, я и не говорил, что факт. Жизнь вообще - сложная штука. Для всех сложная. Я лишь сказал, что (цитирую): можно осилить. Очевидно, если постараться. И судя по тому, как составлен вопрос, автор настроен серьезно, и шансы у него хорошие. И с заказчиками он будет не общаться, а дела делать.
  • Сколько лет тостеру?

    dollar
    @dollar
    alex-1917, это всем, кто будет искать, а не парню. Это же публичный вопрос. Ну и в любом случае это практика оформления и составления документации.
  • Как правильно передвигать препятствия в ранере?

    dollar
    @dollar
    StynuBlizz, координаты 50 объектов не дадут нагрузку. Здесь можно думать об удобстве и не думать о производительности. А вот если у вас там highpoly и крутые текстуры, это да.
  • Как получить первое значение в каждом массиве js?

    dollar
    @dollar
    kuzubina, очевидно, что с помощью JSON.stringify(score[0].home_score) вы можете получить только одну строку. Значит, вы используете цикл. Вот в цикле и считайте сумму и количество, дальше легко поделить - и будет среднее.

    А повторять вопрос не нужно. Понятнее не стало. Содержимое переменной score не понятно. У вас какой-то скрипт что-то выводит кусками. Я вас просил выполнить JSON.stringify(score), чтобы понять, что там. Без цикла. Просто. Должна получится одна строка. А вы мне снова какой-то список из какого-то скрипта, о котором нужно телепатически догадываться.
  • Как получить первое значение в каждом массиве js?

    dollar
    @dollar
    kuzubina,
    а как теперь можно получить среднее значение из полученных данных?

    я уже сказал - вызвать JSON.stringify(score), только в качестве результата должна быть одна строка. Откуда вы взяли несколько, только вам известно.

    выдает первые значения

    Если хотите, чтобы вас понимали, говорите понятно. Я не знаю, что выдает. Не знаю, сколько значений. Не знаю, первые относительно чего. И вообще не ясно, что вам нужно: среднее всего массива или первых значений. И массив ли это. Пока что выясняем, что вообще содержится в переменной score, которая, как я понял, основная.
  • Как получить первое значение в каждом массиве js?

    dollar
    @dollar
    kuzubina, что значит строками? У функции JSON.stringify может быть всего одно значение, JS не умеет в несколько значений. Так что если вы один раз вызываете функцию для score, то должны получить всего одну строку.
  • Как найти последную ненулевую цифру K!?

    dollar
    @dollar
    Это сложно. Задача явно искусственная, придуманная математиком. Так что здесь не столько программирование, сколько математика.

    Вряд ли всё сводится к какой-то формуле вида f(K), иначе бы программирование с алгоритмами было бы вовсе не при чем. Значит, подразумевается какой-то перебор.

    Очевидно, что узкое место в том, что большие числа не помещаются в размерность регистров процессора. Значит, должен быть способ как-то сокращать числа. И при этом всё же потребуется перебрать их все (вплоть до 105).

    Первое, что приходит в голову - убирать 10, а также 2*5. То есть если очередной множитель оканчивается на нули, то просто убирать их. Дальше ищем пары чисел: одно кончается на 5, другое четное. Делим соответственно.
    Вместо 1,2,3,4,5 должно остаться 1,1,3,4,1. Ну или 1,2,3,2,1 (смотря как перебирать, хе).

    Далее таким же образом нужно как-то сокращать остальные числа. Как именно - с ходу не скажу, надо думать. Как я и сказал, это больше математическая задачка. Т.е. это задача, а не вопрос.
  • Как найти последную ненулевую цифру K!?

    dollar
    @dollar
    А стоп. Там же заоблачные значения K
  • Как найти последную ненулевую цифру K!?

    dollar
    @dollar
    jcmvbkbc, господи, я думал это эмоции в вопросе.

    Тогда всё просто. Сначала вычисляем факториал, переводим резульатат в строку, и с конца ищем нужную цифру. Либо еще можно брать остаток от деления на 10, пока не получим цифру или пока само число не кончится.