fielddata
надо использовать в исключительных случаях, особенно для полей под аггрегацию. response_code
достаточно изначально парсить на числовой response_code_main
и текстовый response_code_extended
, все текстовые поля - как по ссылке. sudo lsof +D /var/log/mysql/
При подключении запускаются внутри игры часы по серверному времени, корректировать по игровым пакетам.
большинство ММО игр именно так и сделаны.В большинстве ММО игр есть официальное серверное время, а игроки пусть подстраиваются.
CERT_DATE_ON_START=$(stat -c '%Y' "$CERT_FILE")
/bin/sh -c "CERT_DATE=$CERT_DATE_ON_START; while [ $CERT_DATE -eq $CERT_DATE_ON_START ] do CERT_DATE=$(stat -c '%Y' $CERT_FILE); sleep 10; done; kill 1" &
непрерывная линейная запись не нужна вообще почти никомуСильное утверждение. Линейной никогда не получится из-за контроллера, объём выдерживаемой непрерывно записи упирается в размер write-through SLC-кеша (скорость которого все измеряют и гордо демонстрируют), после забития которого все будет грустно (TLC) или очень грустно (QLC).