Задать вопрос
  • Как в фигме сделать резиновую кнопку с текстом?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    Александр Тимушкин, блин почему такую банальную элементарщину нельзя сделать нигде кроме как в коде и в индизайне. без плагинов и смс.
  • Получу ли я заметный прирост производительности в играх заменив процессор?

    sanrega, процессор всяко пригодится. Хотя если комп не используется для рабочих приложений - то можно и подзабить на нормальный процессор. Просто комп устареет пораньше на несколько лет. То есть вложишься щас - и не будет голова болеть пару лишних лет (при условии, что задачи будут те же)
  • Как избавиться от субпикселей при скейлинге макета в HD?

    дело не в скетче, а в непонимании матчасти. ртфм.
  • Лучший конкурент Sketch, но под Windows?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    короче - фигма.

    а в целом, у всех программ жуткие недостатки. причем во всех них разрозненно всё то, что собственно нужно, но почему-то до сих пор никто воедино не соберёт это всё.
  • Какие программы использоваться для UI(windows)?

    Crimp B, если прям так надо - я и расписать могу. У меня наболело, видно по объему предыдущего комментария. Блядь, ну реально достало короче. Просто в сети реально уже давно и по сей день продолжается флейм на эту тему. Там люди давно всё подробно описали. Для начала дам ссылки, потребуется знание английского.

    Из свежего. Ссылка на продакт-хант, в котором обсуждается будущее детища инвижена. Однако в комментах собралась вся дизайн-тусовка, и разговор получился обширным. Нужно кликать View more reviews под каждым тредом и читать:
    https://www.producthunt.com/posts/invision-studio

    Из старого, но актуального. Официальное сообщество скетча в реддите. Нужно изучить:
    https://www.reddit.com/r/sketchapp/

    Главное правило - не останавливаться на хвалебных отзывах, а маленько вникнуть в общую ситуацию и уделить должное внимание негативу.

    О преимуществах по иллюстратору тоже до меня написали хорошо:
    https://guides.area17.com/design-techniques/

    Это только 3 ресурса. Весь гугл в помощь, на самом деле. Да, у меня тоже возникла идея уже запостить свои мысли где-нибудь громко в каком-нибудь громком месте, чтобы уже разразил гром это долбанное ясное розовое небо.

    Споры идут активно и давно. Просто в основном не в рунете.

    Насчет вот этого:
    Из своего опыта могу сказать, что когда команда перешла со связки фотошоп-иллюстратор на скетч-принципл-инвижн скорость работы выросла.


    Оффтоп - очень интересно узнать, как именно использовалась связка фотошоп-иллюстратор. Просто ради общего образования. И какое место занимал фотошоп, а какое - иллюстратор.

    По делу - охотно верю, что скорость выросла. При переходе на новый инструмент, более заточенный под текущие нужды, - скорость вырастает. Как она выросла, когда дизайнеры выросли из фотошопа и им наконец-то дали инструменты получше.

    У фотошопа просто не было альтернатив в свое время. А в чем еще было делать дизайн? Когда-то и иллюстратора не было, и корела, и вообще ничего не было кроме фотошопа (который развивается вроде как то ли с начала 90-х, то ли с конца 80-х) и пэйнта. Вот и херачили дизайн в фотошопе.

    Сейчас альтернатив море. Вроде бы подо все нужды. И конкуренция адская как среди инструментов, так и среди продуктов. Один из решающих критериев - качество. Если ты прочитал мой длинный ответ из другого вопроса - где-то качество это решающий фактор, а где-то всё поставлено на конвеер, и там уже не стоит ориентироваться на качество дизайна (яндекс, гугл - не образцы хорошего дизайна, там просто много чего выпускается, но это не повод равняться на них, если ты мельче уровнем).

    Так вот, я давлю на качество. При прочих равных - то есть при неограниченных сроках и ресурсах - можно создать дизайн высочайшего качества в любой из программ. Однако, в текушие +-5 лет, высочайшего качества дизайна интерфейсов можно добиться в иллюстраторе, остальные плетутся следом. В скетче можно добиться посредственного качества (опять таки, с поправкой на текущую реальность), с достаточно быстрой имплементацией, но чисто из-за того, что разработчики вдруг резко стали бояться открыть макет и сделать всё то же самое, что они делают в зеплине.

    Вот это меня и бесит. Простота никуда не делась. Кто-то слишком хитрожопый решил преподнести извлечение информации из макета как преимущество, не предлагая ничего нового. Скетч обрел популярность не из-за легкости дизайна - дизайнить в нём тот еще геморрой, а у экспорта в зеплин тоже есть очень неприятные и постоянные проблемы. Скетч обрел популярность из-за зеплина, симпли и прочих сервисов, которые в браузере могли показывать макеты.

    Ты просто открываешь зеплин, тыкаешь курсором в компонент и тут же видишь в какой цвет он покрашен, что за текст в нём и прочее. И это преподносится как инновация.

    Ё моё, точно так же можно открыть любой макет в нативной программе и получить ровно ту же информацию и больше.

    Еще одна причина того, что у меня так рвануло пукан, это то, что все резко позабыли об этом. Из каждого угла доносятся оды о том, как скетч прекрасен, и как легко передавать дизайн в разработку. Это всегда было легко, блин. Просто помешательство какое-то. А вот делать дизайн в скетче - это пока еще боль.

    Я сам очень сильно хотел перейти на скетч. Весь интернет трубил и трубит об этом. У меня был абсолютно позитивный настрой на его счёт. Однако меня ждало жестокое разочарование, которое до сих пор не смягчается из-за непрекращающегося хайпа по скетчу.

    Как я говорил, у меня наболело. Я вижу, что на западе уже круто высказываются насчет всей этой дебильной ситуации. Надо бороться с этой заразой, так как это уже начинает мешать жить. Всё бы ничего, если бы поклонники скетча не вели себя как религиозные фанатики. Опять таки, отсылаю читать обзоры - почти каждая статья это блин голимая хвалебная ода.

    Иллюстратор тоже не без недостатков, причём серьезных. И любая другая программа. А вот почитаешь интернеты - так скетч чуть ли не господь бог в байтовом воплощении, его хвалят как заведенные.

    Народ, не ведитесь. Исследуйте, изучайте, читайте, выбирайте. Думайте дальше положительных отзывов, маркетинга и пиара - в первую очередь чтобы не ограничить самих себя.
  • Какие программы использоваться для UI(windows)?

    McBernar, что вы все в этот яндекс уперлись. Пусть яндекс и гугл использут что угодно. Я бы не сказал, что это образцы хорошего дизайна. И там выпуск продуктов поставлен на такой поток, что тебе бы вообще не заикаться про них - это как сравнивать производство ну, скажем, компота от бабушки и кока-колы. Ты и тебе подобные - бабушка, но думаешь, что равняешься на кока-колу. Потому что и вы, и кока-кола используете сахар.

    Так вот, рассказываю не столько для тебя, сколько для других людей, которые интересуются темой и могут прочитать этот и другие вопросы тостера, где я немного развеиваю мифы, собранные вокруг скетча и прочих wannabes (погугли, если не понял). У скетча множество фиговых проблем, которые выливаются в фиговые последствия в продакшене.

    Корень проблемы в том, что этот и другой инструменты во многом задают тон дизайна, в плохом смысле. Это как если бы у тебя был стандартный набор карандашей из 7 цветов, но тебе нужно было бы нарисовать другой цвет - поначалу ты стараешься и миксуешь цвета, но потом плюешь и используешь только стандартные семь. Не потому что ты не умеешь. А потому, что ты устал бороться. Все скетч-макеты имеют признаки этой порочной ограниченности, которая искусственно сковывает дизайнера. Это малая часть проблемы к сожалению - бОльшая часть всплывает как кусок говна, который приходится разгребать в последствии. Это я тоже по опыту говорю - не раз приходилось исправлять дизайн после сектчефилов, т.к. ограниченность дизайна привела к проблемам в реальной жизни.

    Почитай форумы, почитай реддит, почитай официальные сообщества. Есть МОРЕ проблем со скетчем, которые не решаются. Но их замалчивают и по всему дизайн-сообществу до сих пульсирует этот блевотворный хайп и оды восхваления, которые можно сравнить только с религиозным фанатизмом.

    Мне хватило месяца работы в скетче, чтобы понять идиотизм ситуации. Это реально просто хайп. Когда ты задолбаешься разбираться с проблемами и розовый туман наконец-то развеет чёрный геморрой повседневности дизайнерской жизни - ты начнёшь искать решение своих проблем. Меня, к счастью, такая ситуация миновала, так как у меня, в отличие от тебя, много лет опыта работы в совершенно разных графпакетах. И я с лёгким сердцем вернулся к иллюстратору.

    Теперь насчёт твоих странных выпадов об экосистеме вокруг иллюстратора и о разработчиках, которые имеют у себя иллюстратор на компьютере.

    Во-первых, иллюстратору экосистема не нужна. Скетч преподносит миллиард плагинов как преимущество. На самом деле это его первый и жирнющий недостаток. Чтобы заставить программу работать как надо - ты должен знать и разбираться во многих плагинах, которые делаются третьей стороной, и имеют свои проблемы. В иллюстраторе - богатейший и мощнейший функционал, который разрабатывался уже давно, и если включить логику на секунду - ни одна молодая программа не может его приобрести вот так сразу. В нём всё есть из коробки.

    Тысяча и одна функция люстры - это и есть замена твоей хвалённой экосистемы. А если и ее не хватает - не проблема, есть и плагины, есть и скрипты, есть и программы даже для люстры. Но все они просто паразитируют на нежелании изучить люстру чуток поглубже - в ней уже всё есть для лёгкой и продуктивной работы.

    О разработчиках. Знаешь, сколько делаю интерфейсы в люстре - еще никто из разработчиков не облажался с ней. Небольшой экскурс в не такую далёкую историю, которая скорее всего плохо известна чересчур молодым или доверчивым дизайнерам/разработчикам/верстальщикам - было нормой, что разработчики и верстальщики помимо кода еще и знают графпакеты в достаточной мере, чтобы извлекать из макетов нужную для них информацию для кодинга. И даже в вакансиях это указывалось. Это как для дизайнера считается хорошим тоном знать основы веб-разработки - чтобы не наворотить херни.

    Короче, хорошие разработчики - они справятся. Да там много мозгов и не надо. Интерфейс люстры сильно напоминает фотошоп. И любой другой графпакет. Посмотреть параметры компонентов (цвет, обводка, стиль текста, координаты, размер) - там можно сразу, просто тыкнув курсором в компонент. Это для тебя сложно?

    Тогда сочувствую. Это то, что отличает хороших разработчиков/верстальщиков от плохих. Они не ленятся и не боятся. Открыть макет в люстре ни капли не сложнее чем в фотошопе или зеплине. Там всё то же самое, но лучше. Больше информации, больше функционала, больше возможности автоматизации.

    И самое главное - там больше, чем 7 карандашей. Это полная свобода, в хорошем смысле - там ты можешь не ограничивать себя программой, а просто работать. Люстра - программа именно для дизайна. Чего угодно. Да, в том числе полиграфии. Это не делает ее хуже, а наоборот. Дизайн это очень глубокое понятие. Для тех кто в танке лишь скажу, что полиграфия и интерфейсы имеют очень много общего. Для простоты понимания - там тоже приходится решать сложное уравнение из размеров носителя, композиции, понятности и привлекательности.

    Ну и последний пункт. Как много разрабточиков имеют у себя иллюстратор? А как много - фотошоп? Если ты не в курсе, это программы от одного и того же разработчика - Adobe. И приобретаются они по абсолютно одинаковой схеме.

    Короче, тем кто это читает. Чуваки, не позволяйте всяким проходимцам ссать вам в глаза. Вкладывайтесь в серьезные инструменты, а не модную шляпу, которая просто пердит в воздух. Не верьте фанатикам, которые ссылаются на яндекс. Делайте не компот, и не кока-колу, делайте своё, и в этом вам помогут хорошие, качественные инструменты, как помогают всему остальному миру, свет которого не сошёлся клином на компоте с кока-колой (а он - мир - очень разнообразен).
  • Какие программы использоваться для UI(windows)?

    cehka,
    Как по мне иллюстратор не очень подходит под UI.
    Axure RP говорят уже для профи.

    ну дизайн интерфейсов - это в целом для профи. Акшур в этом помогает и многие вещи облегчает. А люстра была первым преемником фотошопа, когда веб стал векторным. Собственно, до сих пор лидером в этой области и остается, когда нужно отдизайнить красивый статичный интерфейс.
  • Какие программы использоваться для UI(windows)?

    McBernar, вот не надо ляля. полно вас таких в сети развелось в последнее время. в 2017 году дизайнить интерфейс в фотошопе? люстра не приспособлена для ui? чувак, ты либо хорошо откормленный тролль, либо полный профан в вопросе.
  • Какие программы использоваться для UI(windows)?

    InVision Studio возможно окажется лажей. В сети можно почитать много флейма на эту тему (правда на английском). Суть в том, что промо-видео у них конечно же богоподобное, но если откинуть эмоции и проанализировать сухую инфу об этой программе - программа оказывается довольно банальной, и не инновационной. Да, они объединили несколько программ в одной - можно и дизайн делать, и рисовать, и анимацию фигачить, но если ты и так это всё делал, пусть в разных программах, то перескакивать смысла особого нет.
  • Нужно ли форматировать диск с Windows на HDD?

    John Smith, да, старый дебилизм в винде - неочевидное расположение рабочего стола в каталогах. хотя хранение на нём файлов - ооочень распространенный кейс, почти все так делают, а вот защиты от дурака у этих файлов совсем нет.
  • Что за процессы такие в системе - winhost, bot, webhost? Почему winhost'ов становится тысячи?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    res2001, спасибо, буду знать. вроде как антивирус все подчистил, перезагрузил комп, и опять по новой всё перепроверил. заняло это около 4-5 часов в сумме.
  • Как избежать искажения иконок в Sketch при изменении их размера?

    Moskus, ничего смешного. я в скетче работал, и элементарные вещи там как раз таки решаются крайне неудобным способом. а много чего вообще нет. отсюда адское количество плагинов, чтоб возместить пробелы. и они тоже все неудобные.
  • Есть моноширинный шрифт c засечками для маленьких дисплеев?

    Olek1, там есть фильтр по кириллице в том числе

    можешь еще попробовать PT Mono, бесплатный шрифт (но есть и платная PRO версия вроде бы как), он с кириллицей (русские дизайнеры) и с засечками. Команда разработчиков семейства PT (PT Sans, которым полностью оформлен Тостер, кстати, PT Serif и PT Mono) сильно пеклась о хорошей читаемости своего детища, так что может и проканать на малых экранах.
  • Что за процессы такие в системе - winhost, bot, webhost? Почему winhost'ов становится тысячи?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    res2001, можно пошаговую инструкцию, пожалуйста? вот запишу я эту штуку на флешку, загружусь с нее - и дальше что нажимать и что вводить?
  • Что за процессы такие в системе - winhost, bot, webhost? Почему winhost'ов становится тысячи?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    res2001, печалька.

    а что насчёт моего вопроса? (про то, что записать на флешку)
    Или касперского будет достаточно?
  • Есть моноширинный шрифт c засечками для маленьких дисплеев?

    Olek1, ну таки зайди на гугл фонтс и отфильтруй по параметром "monospace" - там их не мало, выбери что по душе, почитай описания и посети сайты разработчиков - возможно что-то найдется конкретно под малые экраны и с засечками.
  • Что за процессы такие в системе - winhost, bot, webhost? Почему winhost'ов становится тысячи?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr Автор вопроса
    сканируюсь, уже два объекта обнаружено. странно, у меня постоянно включен nano антивирус pro, лицензионный, им сканировал указанные объекты - не обнаружил...