Crimp B, удобно, люстра это такая мощь, что после ее постижения всё остальное кажется каким-то инвалидным недоразумением. Да, интерфейс в ней может показаться сложноват, но кстати в последней версии (сс2018) было сделано очень много для его упрощения, рекомендую заценить. И вот хорошая статья про технологию дизайна интерфейсов в иллюстраторе: https://guides.area17.com/design-techniques
А то что в крупных компаниях юзается скетч - ну вот сам подумай, как к таким решениям приходят. В компании, даже крупной, сидят такие же люди как ты и я. И именно дизайнер выбирает свой инструмент, а не руководство компании. Ну или руководство, если в нём сидит дизайнер. В яндексе выбрали скетч. В миллионе других - люстру. Очень многие - акшур.
Реально, негодный инструмент. По опыту говорю. Но время рассудит. Ждём. Сейчас выпускаются десятки конкурентов скетча. Юзеры мечутся. Из реально жизнеспособных инструментов пока не колышутся только иллюстратор и акшур. Все остальные плавают по рыночным волнам конкурентоспособности. Даже XD, хоть из той же дыры, что и люстра. Дело в том, что никто ничего нового по сути не предлагает. Просто полно зеленого молодняка, предлагающего улучшенные функции рисования прямоугольников.
Максим Тимофеев, опыт был, но его можно назвать поверхностным. ради фана короче ролики делал.
ну возможно там не только через ключевые кадры можно делать анимацию, а вообще куда сейчас без этих ключевых кадров в любой анимации? если не они - то тогда вручную программировать
Иллюстратор и не следует трогать для такой задачи. Есть у него известные и местами очень неприятные проблемы в работе конкретно с SVG. Для статичных интерфейсов пойдет, а вот для таких глубинных манипуляций - даже не знаю.
Я бы еще посоветовал посмотреть в сторону софта, в котором создаются шрифты. Но анимации там точно не будет. Анимация - в After Effects, но его освоить - проще из профессии уйти) Еще Adobe Flash - ныне Adobe Animate вроде - я б посоветовал, вроде как выглядят навороченно, но на самом деле работа в нём очень просто даётся и быстро осваивается, вот там и анимации, и маски, и работа с вектором как раз, и поддержка программирования.
YVW, использовать плагин для вызова диалога, в котором нужно в поля вписать параметры масштабирования в 2017 году? вместо того, чтобы взять и потянуть мышкой, как это делается в любой программе, разработчики и адепты которых имеют на плечах голову, а не кочан капусты?
ну дык юзай люстру. опробуй сс2018, там видно, что разработчики начали хорошо работать над удобством и простотой интерфейса. скетч пока дорастёт до уровня люстры - канет в лету. и вот таких вот нюансов у него целый вагон, кто привык к удобству - обплюется.
res2001, как всё это делать? вот у меня флешка есть, что на нее записать чтобы проделать всё это?