int array[SIZE];
int array2[SIZE];
memcpy(array2, array, sizeof(int)*SIZE);
random_array(array);
memcpy
стоит быть осторожным. Функция дает ожидаемый результат только для тривиальных типов.memcpy
- это функция прямого копирования блоков памяти. Функция ничего не знает про инвариант объекта в памяти.std::copy
, наоборот, умеет понимать инварианты объектов и производить копирование не нарушая инвариант источника. Дополнительно, эта функция не даст скомпилировать код если тип объектов не является копируемым.std::begin
и std::end
являются частью C++11. Если тебе компилятор пишет что не может найти их объявление, значит ты просишь его собирать код используя стандарт до C++11. x1,y1,x2,y2
не читается никак, равно как и непонятно, откуда у тебя берется угол (0-360)
. strcpy_s(s, strlen(s), source);
- это прекрасный способ сделать ультраненадежный вызов "надежной" функции. #!/usr/bin/env python
и # -*- coding: utf-8 -*-
недостаточно. Еще нужно сам файл сохранить в кодировке UTF-8, желательно с BOM. Старайся в целом все .py файлы сохранять в кодировке UTF-8 с BOM. size_t
использовать следует только тогда, когда значение отражает количественную или позиционную характеристику блока памяти. Для произвольных дискретных итераций следует использовать подходящий по размеру целочисленный тип, но не size_t
, т.к. только в этом случае он не подходит по причине своей неоднозначности.size_t
способен хранить размер теоретически максимально возможного объекта, включая и размер массива. При этом считается, что объект, размер которого не может содержаться в значении типа size_t
, является плохо сформулированным.size_t
, т.к. все вопросы размера и позиции блока памяти укладываются в размер регистра общего назначения - в 4 байта. Размер типа size_t
на архитектуре x86 равен 32 битам. На архитектуре x64 тип size_t
уже будет занимать положенные 8 байт. С мобильными архитектурами все точно так же. Об этом и говорит статус Implementation-defined
в стандарте: размер количественной или позиционной характеристики блока памяти определяется деталями целевой архитектуры и всегда достаточно велик чтобы безопасно хранить свое значение.А если у вас пара десятков итераций в прыжке - то вам и int слишком большой, возьмите что-нибудь поменьше.
Стоит понимать что стандарт C++ не подразумевает чего-либо для получения состояния пользовательских устройств ввода.
Твой вопрос решается не столько средствами языка, сколько средствами целевой ОС, выраженными в терминах языка.