Движок на котором написана игра неизвестен.
prvalue. При чем, этот объект вероятнее всего не будет constexpr.constexpr void (*fun_ptr)() = [](){};.constexpr объект.constexpr начиная с 17го стандарта. В рамках этого стандарта ты можешь воспользоваться кодом Романа из комментария к вопросу. У неё тип что-то вроде класса с оператором ().
Ведь нужен ещё и объект для вызова метода.
да и что бы родственники и девушка понимала что не дурака валяю !
при помощи родительского метода ShowDebugInfo() мне нужно получить SpellInfo из Fireball
IMagicSpell (I - Интерфейс), но интерфейсом этот тип не является, т.к. содержит данные и невиртуальные методы.IMagicSpell::ShowDebugInfo?Fireball::Fireball?
У тебя есть обоснования этого утверждения? Может быть стоит поискать технические отчеты XL Games?
Или, быть может ты хотел написать что CE больше заточен под FPS, но слегка ошибся клавишами?
Можешь указать в документации CE цитату, где явно указывается "заточенность" CE под MMO?
Что такое "ММО-проект" и что такое "Онлайн-проект"?