Как учить C++, я полагаю, можно найти в интернете. Но отсался вопрос по книгам.
config.search_int("foo").and_then(lambda);. Код выходит довольно наглядный. int masivA(int* a) {
int sA = 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
if(a[i]<0) sA += a[i];
return sA;
}
int masivB(int* b) {
int sB = 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
if (b[i] < 0) sB += b[i];
return sB;
}
int masivC(int* c) {
int s = 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
if (c[i] < 0) s += c[i];
return s;
}Здравствуйте
В сервере Discord по D++ сказали
Но dynamic_cast их не запрещает.
dynamic_cast, в деталях? copy и back_inserter являются шаблонами функций. Попробуй придумать такой случай, когда имя функции без пространства имен остается правильным. Этот вопрос посложнее будет, я тебе советую над ним хорошо подумать. Но если не вытягиваешь, просто скажи. Я ответ напишу чуть позже. algorithm и iterator?return x, y, z; в JS сделает return z;, равно как и в C++.,, делает последовательное вычисление выражений x, y и z, вернув результат вычисления z в качестве результата операции.std::tuple[?] в C++.return x, y, z;, этот код явно написан в какой-то функции. Я хочу увидеть код вызова этой функции, в котором эти x, y, z каким-то образом сохраняются.
clear(quad_mesh);иglDeleteProgram(quad_shader);из области видимости первого окна?Видно что забыл. Ты их сам же и удаляешь. :)
Я не в курсе твоего кода. Я его не знаю и опираюсь только на используемые тобой имена. Эти две строки прямо под циклом
while(!glfwWindowShouldClose(win_0.id))явно говорят о том, что к моменту начала области видимости второго окна ни от меша, ни от шейдера следа у же не останется.Тебе стоит проверить мою догадку.
Главное - это чтобы между двумя твоими окнами должен быть шаринг ресурсов. А это ты уже сделал.