Вам сначала нужно получить этот скрипт в методе Start.
Я делаю это так:
Script1 = GameObject.Find("объект на котором скрипт").GetComponent<Script1>();
То есть, находите в иерархии объект по имени, на котором висит скрипт и получаете его.
Либо можете просто создать ссылку через public в инспекторе и закинуть объект самостоятельно, после опять таки с помощью GetComponent получив скрипт.