• Почему чувствую себя бесполезным и ни на что не способным на первой работе по специальности?

    ApeCoder
    @ApeCoder
    Умение разбираться в чужом коде, общаться с людьми и опыт работы с конечными пользователями весьма важны для современной коллективной разработки.

    Жизнь дала вам ситуацию, в которой вы можете получать эти скиллы.

    Задайте себе вопросы:

    - что я могу сделать в следующий раз, чтобы получить более подробную постановку задачи сразу? Уточнить неизвестные термины?

    - как я могу тебе извлечь нужную информацию из кода и как IDE и отладчик поможет мне в этом?

    - где есть документация и как ее найти?

    - можно ли воспользоваться системой контроля версий и багтрекером, чтобы получить больше информации? (В том числе о людях кого можно спросить)

    - как бы я сам написал код, чтобы другому новичку было проще в этом разбираться?

    - был ли я понятен для пользователей когда занимался поддержкой?

    - как можно изменить программу и инструментарий чтобы таких запросов на поддержку в принципе не возникало или их было проще решить? Может быть, сделать сообщения понятнее? Добавить логов? Добавить проверок?

    Даже если вы ни на что не можете повлиять, ответ себе на подобные вопросы сделает вас лучшим программистом
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему чувствую себя бесполезным и ни на что не способным на первой работе по специальности?

    CityCat4
    @CityCat4
    Внимание! Изменился адрес почты!
    Если не соблюдаете пост (который начался сегодня) - можете нажраться, чтобы снять нервное напряжение. А потом от души послать эту контору "по матушке" и сказать, как я всегда говорю "Пусть сдохнут от зависти те работодатели, кому мы не достались".
    Если написание кода само по себе Вам не приносит удовольствия - лучше в ИТ не идти. Да, байки о гигантских зарплатах основаны на реальности. Да, специалистов не хватает. Но между Вами и этим всем стоит огромная ТОЛПА полуграмотных "формошлепов", ремесленников, способных только на черную работу. Вам придется сначала стать одним из них, а потом подняться выше их - если сможете конечно.
    Вам не повезло с командой, но такие команды - это вовсе не исключение. Сто тысяч подобных команд, где жесточайшая конкуренция, где ты каждый день должен доказывать "коллегам", что ты не хуже их etc.
    Да, есть другие команды. Где коллеги могут подсказать, а начальство не ипет по любому поводу. Ищите.

    И самое главное - не отчаиваться :)
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как вы разрабатываете сайты в нынешних реалиях?

    Stalker_RED
    @Stalker_RED
    Ненавидят их те, кто не умеет их готовить.
    Это очень круто, если вы умеете выбросить все лишнее из бутстрапа и кастомизировать его.
    И это очень печально, когда для сайта из трех простеньких страничек подключают полтора мегабайта ненужной шелухи. Просто потому, что разработчику лень, а заказчик "не шарит".
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как заменить последние четыре цифры, если встречается такое совпадение?

    0xD34F
    @0xD34F Куратор тега JavaScript
    time.replace(/0{4}$/, '00')
    
    // или
    
    time.replace(/0{4}$/, m => m.slice(-2))
    
    // или
    
    time.replace(/00(00)$/, '$1')
    
    // или
    
    time.replace(/00(?=00$)/, '')
    
    // или
    
    time.replace(/(?<=00)00$/, '')
    
    // или
    
    time.endsWith('0000') ? time.slice(0, -2) : time
    Ответ написан
    Комментировать
  • Возможно ли создать email с доменным именем на хостинге без сайта?

    Стоит ли покупать хостинг для сайта или же лучше купить пока хостинг для email?
    Не стоит. Для создания системы корпоративных email-адресов вообще не нужен какой-либо хостинг. Существуют бесплатные надежные сервисы почты на вашем домене, например https://pdd.yandex.ru
    Ответ написан
    2 комментария
  • Структура данных для кругов Эйлера?

    longclaps
    @longclaps
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти бесплатный сервер?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Локалхост
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не рекомендуют начинать с фриланса?

    @m0nym
    Эффективность роста квалификации ниже - супротив очной работы с опытными коллегами за соседним столом.

    Человек так устроен, что ему нужно обучать (поучать) близкого своего. Собственно это и по форуму этому видно - этот же социальный механизм и нас мотивирует тратить время на ответы.

    Поэтому если есть опытные коллеги рядом, даже если им не доплачивают за вас - вы подтянитесь куда как быстрее.

    Важный момент: устраиваться на работу, где все такие же как и вы или чуть-чуть лучше - смысла нет в плане обучения. Коллеги должны быть действительно опытные.

    Можно начинать работу с нуля - кто тебе запрещает?
    Только нужно учитывать, что при прочих равных, потеряешь много времени непродуктивно. Реально - годы.

    Пример: "опытные" фриленсеры с опытом и 7 и 5 и даже 12 лет, которых мне доводилось нанимать - незначительно отличались от квалификации от джунов в моей конторе, к обучению которых я приложил руку. Навык получения денег конечно у фриленсеров был более отточенным. Но профессиональные навыки - так себе.

    Или быть готовым учиться самостоятельно. И интенсивнейше учиться.
    Но, как сказал, Пума Тайланд - самостоятельные такие глупые вопросы не задают.

    С другой стороны, имея нормальную базу, скажем в лет 5 оффлайна - фриланс это уже более чем нормально. Твой рост самостоятельный уже может быть просто стремительным.

    Проще и эффективнее, имхо, просто переехать в большой город. Ну хотя бы года на 3.
    В чем проблема-то? Миллионы людей мигрируют в поисках работы.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Почему не рекомендуют начинать с фриланса?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Потому что процентов 95 людей не умеют правильно самообучаться и принимать сложные решения, а остальные пять процентов такие глупые вопросы на задают
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не рекомендуют начинать с фриланса?

    be_a_dancer
    @be_a_dancer
    Backend/Fullstack Developer
    На самом деле, начинать с фриланса не рекомендуется по той причине, что новичку необходимо изначально получать фидбек хороших разработчиков, которые отметят ошибки, покажут, как оптимально решать задачу. Плюс дополнительный опыт необходим для того, чтобы найти хорошего заказчика и для того, чтобы целиком решить задачу из-за дополнительных пожеланий.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какую платформу (arduino, raspberry, stf32) выбрать для обучения и сборки рабочего решения?

    Ocelot
    @Ocelot
    Распишу основные плюсы и минусы архитектур, а финальный выбор - за вами.

    Arduino / AVR
    + Очень низкий порог вхождения
    + Тонны документации и примеров, в т.ч. на русском
    – Дорого
    – Мощности хватает не на всё. Опрос десятка датчиков - нормально, а вот графический LCD, например, USB или камера - уже проблематично.
    – Arduino IDE упрощает программирование ценой раздувания и замедления кода. Наверное, лучше сразу писать на чистом C/C++.

    AVR32
    + Мощные
    + Легкий переход с архитектуры AVR (по крайней мере, так утверждает Atmel)
    – Дорого
    – Мало документации

    STM32
    + На порядок мощнее AVR
    + Стоят столько же или даже меньше
    + Есть прекрасные отладочные платы (я про серию Discovery)
    + Вполне неплохо с документацией. Есть готовые руководства по "быстрому старту".
    – Поддержка все-таки не такая широкая, как у AVR
    – Архитектура сложна для начинающих. Это обратная сторона мощности, и тут нет ардуиноподобной обёртки, которая спасает от "выстрела себе в ногу".

    Другие ARM Cortex M (например, LPC11xx)
    + На порядок мощнее AVR
    + Стоят столько же или даже меньше
    – С документацией похуже, чем у STM32
    – Как всякий ARM, сложны для начинающих

    Raspberry Pi
    + Полноценный компьютер
    + Дешево за систему с такой производительностью
    + Можно поставить Linux и фигачить код на Питоне
    – Чтобы использовать на все 100% и писать что-то низкоуровневое, нужно быть профи
    – Доступен только как плата в сборе. Взять одно ядро и использовать в своей разработке? Забудьте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Попросили проверить код, на что смотреть нужно?

    index0h
    @index0h
    PHP, Golang. https://github.com/index0h
    Смотря зачем)). Я когда делаю Code Review критерии следующие:

    * Безопасность:
    - Каждый аргумент метода простого типа должен проверяться на тип в случае его проксирования и на граничные значения в случае обработки. Чуть что не так - бросается исключение. Если метод с кучкой аргументов на 80% состоит из поверки из аргументов - это вполне норм))
    - Никаких trigger_error, только исключения.
    - Исключения ДОЛЖНЫ быть человеко-понятны, всякие "Something went wrong" можно отдавать пользователю, но в лог должно попасть исключение со стектрейсом и человеко-понятным описанием, что же там пошло не так.
    - Каждый аргумент (объект) метода должен быть с тайпхинтингом на этот его класс, или интерфейс.
    - За eval как правило шлю на **й.
    - @ допускается только в безвыходных ситуациях, например проверка json_last_error.
    - Перед работой с БД - обязательная проверка данных.
    - Никаких == и !=. Со swtich - единственное исключение, по ситуации.
    - Если метод возвращает не только bool, а еще что-то - жесткая проверка с ===, или !== обязательна.
    - Никаких условий с присваиваниями внутри. while($row = ...) - тоже идет лесом.
    - Магические геттеры/сеттеры разрешаются только в безвыходных ситуациях, в остальном - запрещены.
    - Конкатенации в sql - только в безвыходных ситуациях.
    - Параметры в sql - ТОЛЬКО через плейсхолдеры.
    - Никаких глобальных переменных.
    - Даты в виде строки разрешаются только в шаблонах и в БД, в пхп коде сразу преобразуется в \DateTimeImmutable (в безвыходных ситуациях разрешено \DateTime)
    - Конечно зависит от проекта, но как приавло должно быть всего две точки входа: index.php для web и console(или как-то по другому назваться) - для консоли.

    * Кодстайл PSR-2 + PSR-5 как минимум, + еще куча более жестких требований (для начала все то что в PSR помечено как SHOULD - становится MUST)
    - В PhpStorm ни одна строчка не должна подсвечиваться (исключением является typo ошибки, например словарик не знает какой-то из аббревиатур, принятых в вашем проекте). При этом разрешается использовать /** @noinspection *** */ для безвыходных ситуаций.
    - Если кто-то говорит, что пишет в другом редакторе и у него не подсвечивается, на эти отговорки кладется ВОТ ТАКЕЕЕНЫЙ мужской половой **й и отправляется на доработку)).

    * Организация кода:
    - Никаких глобальных функций.
    - Классы без неймспейса разрешаются только в исключительно безвыходных ситуациях.

    * Тестируемость (в смысле простота тестирования) кода должна быть высокая.
    - Покрытие кода обязательно для всех возможных кейсов использования каждого публичного метода с моками зависимостей.

    * Принципы MVC:
    - Никаких обработок пользовательского ввода в моделях, от слова совсем.
    - Никаких ***ть запросов в БД из шаблонов.
    - Никаких верстки/js/css/sql-ин в контроллерах.
    - В моделях НИКАКОЙ МАГИИ, только приватные свойства + геттеры с сеттерами.
    - В моделях разрешено использовать метод save(при наличии такого разумеется) только в исключительных ситуациях. Во всех остальных - либо insert, либо update.

    * Принципы SOLD:
    - Никаких божественных объектов умеющих во все.
    - Если метод для внутреннего пользования - private, никаких public.
    - Статические методы разрешаются только в случае безвыходности.

    * Принцип DRY разрешено нарушать в случаях:
    - Явного разделения обязанностей
    - В тестах (каждый тест должен быть независимым, на сколько это возможно)

    * Работа с БД:
    - Запрос в цикле должен быть РЕАЛЬНО обоснован.
    - За ORDER BY RAND() - шлю на***й.
    - Поиск не по ключам (конечно если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - Поиск без LIMIT (опять же если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - SELECT * - запрещен.
    - Денормализация БД должна быть обоснована.
    - MyISAM не используется (так уж)) )
    - Множественные операции обязательно в транзакции, с откатом если чо пошло не так.
    - БД не должна содержать бизнес логики, только данные в целостном виде.
    - Не должно быть нецелесообразного дерганья БД там, где без этого можно обойтись.

    * Кэш должен очищаться по двум условиям (не по одному из, а именно по двум):
    - Время.
    - Протухание по бизнес логике.
    Разрешается по только времени в безвыходных ситуациях, но тогда время - короткий период.
    - При расчете ключей кэша должна использоваться переменная из конфигурации приложения (на случай обновлений кэш сбрасывается кодом, а не флашем кэш-сервера). В случае использования множества серверов - это очень удобный и гибкий инструмент при диплое.

    * О людях:
    - "Я привык писать так и буду дальше" - не вопрос, ревью пройдешь только когда поменяешь свое мнение.
    - "Я пишу в vim-е и мне так удобно" - здорово, код консолью я тоже в нем пишу)) но есть требования к коду, если в них не сможешь - не пройдешь ревью.
    - "Я скопировал этот страшный метод и поменял 2 строчки" - это конечно замечательно, но по блейму автор всего этого метода ты, так что давай без говняшек, хорошо?
    - "Оно же работает!" - вот эта фраза переводится примерно так: "да, я понимаю, что пишу полную хрень, но не могу писать нормально потому, что руки из жо", я правильно тебя понял?))
    - "У меня все работает!" - рад за тебя, а как на счет продакшна?
    - "Там все просто" - не используй слово "просто", от слова "совсем". Вот тебе кусок кода (первого попавшегося с сложной бизнес логикой), где там ошибка (не важно есть она, или нет)? Ты смотришь его уже 2 минуты, в чем проблема, там же все "просто"))

    * Всякое:
    ActiveRecord (это я вам как в прошлом фанат Yii говорю) - полное говно, примите за исходную. По факту у вас бесконтрольно по проекту гуляют модельки с подключением к БД. Не раз натыкался на то, что в тех же шаблонах вызывают save, или update (за такое надо сжигать).
    То, что используется Laravel - это печально((. Что бы выполнить требования приведенные выше, приходится "воевать" с фреймворком.

    Это далеко не полный список требований, очень много зависит от проекта в целом и от принципов, заложенных в нем. Для больших мредж реквестов 200 комментариев к коду - это ок. Дерзайте.

    UPD

    Формализировал данные критерии по ссылочке: https://github.com/index0h/php-conventions
    Ответ написан
    55 комментариев
  • Как вернуть результата выполнения вложенных функций?

    rockon404
    @rockon404
    Frontend Developer
    Подсказка:

    Чтобы sum(1), а также sum(1)(2) можно было вызвать новыми скобками – результатом sum должна быть функция.

    Но эта функция также должна уметь превращаться в число. Для этого нужно дать ей соответствующий valueOf. А если мы хотим, чтобы и в строковом контексте она вела себя так же – то toString.

    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как настраивается коммуникация с raspberry pi через интернет?

    keine-lust
    @keine-lust
    Но, если я поставлю gsm модуль и отвезу робота в поле, то у него ж не будет айпишника, я ж в таком случае не смогу сделать вебсервер, так как, по сути, это мобильник с подключением к интернету, но айпишник меняется от вышки к вышке и мобильный оператор не сможет зафиксировать выделенный белый айпишник на симку?

    Почитайте про DDNS. На линуксе (Raspbian=Debian) его просто поднять.

    Между малиной и дуиной можно реализовать по UART.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как настраивается коммуникация с raspberry pi через интернет?

    fox_12
    @fox_12
    Расставляю биты, управляю заряженными частицами
    Нужен некий внешний сервер, который всегда будет "знать" как обратиться к вашему устройству.
    На этом сервере поднимаете VPN-сервер, на вашей малинке поднимаете VPN-клиент.
    Теперь не важно - то ли дома с роутера через WiFi, то ли в поле через точку доступа на вашем телефоне по WiFi - ваше устройство всегда будет видно VPN-серверу.
    Ну а собственно на VPN-сервере пробрасываете порты снаружи какие надо на вашу малинку через VPN.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Из 2 ноутов один?

    @kalapanga
    Да, возможно.
    5b571c891dd07600040147.jpeg
    Ответ написан
    Комментировать
  • Реквестую итересную книгу по .Net и C#?

    netrox
    @netrox
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что изучать .NET программисту?

    Я на Web работаю, и 90% вакансий в моем городе Web.
    Это 100% трудоустройства в любом маломальском городе России и за ее пределами.
    Учите MVC 5, API 2, Core, JavaScript, Angular/React, HTML, CSS, EF.
    Почитайте про DI и IOC (Марк Симан).

    Десктопа мало, Unity3D еще можно посмотреть.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ограничить количество одновременно запускаемых потоков?

    @basrach
    Самый простой вариант это использовать Parallel.Foreach.
    var myEntities = new MyEntity[100];
    var maxThreads = 15;
    
    System.Threading.Tasks.Parallel.ForEach(
        myEntities,
        new System.Threading.Tasks.ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = maxThreads },
        entity =>
        {
            entity.Do()
        });


    Второй вариант использовать Semaphore или SemaphoreSlim.
    var myEntities = new MyEntity[100];
    var maxThreads = 15;	
    
    var semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(maxThreads);
    var tasks = new List<Task>(myEntities.Length);
    foreach (var entity in myEntities)
    {
    	tasks.Add(Task.Run(() =>
    	{
    		semaphoreSlim.Wait();
    		try
    		{
    			entity.Do();
    		}
    		finally
    		{
    			semaphoreSlim.Release();	
    		}
    	}));
    }
    
    Task.WaitAll(tasks.ToArray());


    Если вы хотите использовать класс Thread напрямую, то
    var myEntities = new MyEntity[100];
    var maxThreads = 3;	
    
    var semaphore = new Semaphore(maxThreads, maxThreads);
    var threads = new List<Thread>(myEntities.Length);
    foreach (var entity in myEntities)
    {
    	var thread = new Thread(() =>
    	{
    		semaphore.WaitOne();
    		try
    		{
    			entity.Do();
    		}
    		finally
    		{
    			semaphore.Release();
    		}
    	});
    	
    	threads.Add(thread);
    	
    	thread.Start();
    }
    
    foreach (var thread in threads)
    	thread.Join();


    Хотя из условий задачи кажется, что здесь вполне можно обойтись Task. Task предпочтительней еще и по той причине, что потоки переиспользуются. Т.е. задействованных потоков будет столько, сколько одновременно выполняется задач, например 15. В случае же создания потока напрямую через класс Thread, 15 будут работать, остальные просто ждать, при этом все равно расходуя ресурсы.
    Ответ написан
    Комментировать