При завершении игры в консоль постоянно выводится true, хотя, как я понял, это свойство должно возвращать в этот момент false
big integer хранит uint[] разрядовuint[] в котором разрядом является uint
a
общая для всех элементов. Используйте let a = 0
вместоvar a = 0
.var someBtn = document.getElementById('all');
someBtn.onclick = function() {
myFunction(5);
}
function myFunction(a){
alert(a);
}
var someBtn = document.getElementById('all');
someBtn.onclick = function() {
alert(5);
}
var someBtn = document.getElementById('all');
someBtn.addEventListener('click', function() {
myFunction(5);
});
function myFunction(a){
alert(a);
}