Первое. Если работаете в юнити - подключайте собсно библиотеку в юнити. Для этого ее в папку Assets/Plugins достаточно положить. Второе - никакой гарантии, что ваша библиотека заведется под юнити (и тем более под дроид) - нет. Потому что юнити использует свою версию mono. Если так нужно в юнити - поищите на ее assetstore плагин.
Я вам щас пришлю видос про, например, приготовление какого то сложного блюда, и спрошу - сколько уйдет времени чтобы научится такому, при условии упорного обучения. Ах да, готовят на сковородке Tefal, если верить названию.
Но ведь TextureSize - это можно сказать что "константа" при создании объекта? -
Вот именно - это константа. А вы ее менять пытаетесь при каждой инстанциации. Нельзя менять размеры уже используемой рендер-текстуры, в которую прям щас идет рендер.
Возможно. Так же как удалить гланды через анус.
Для всего есть свои инструменты. Графический движок - не лучшее средство для написания графического редактора.