• Скрипты с вау-эффектом?

    ushliy
    @ushliy
    nix-админ
    Ответ написан
    Комментировать
  • Скрипты с вау-эффектом?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Ответ написан
    Комментировать
  • Скрипты с вау-эффектом?

    PavelMonro
    @PavelMonro
    Есть Animate css куча эффектов, но надо ли оно, вопрос в этом
    https://daneden.github.io/animate.css/
    Ответ написан
    Комментировать
  • Скрипты с вау-эффектом?

    @BorisKorobkov
    Web developer
    Маленькие девочки, когда добираются до маминой косметички, красятся много и ярко, считая, что чем больше и ярче - тем лучше. Со стороны это вызывает лишь снисходительную улыбку и мысли типа "чем бы дитя не тешилось...".

    Начинающий кодеры, когда узнают про эффекты анимации, прикручивают их все на свою страничку, считая, что чем больше и ярче - тем лучше. Со стороны это вызывает лишь снисходительную улыбку и мысли типа "чем бы дитя не тешилось...".
    Хотите такой реакции посетителей - вперед.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие знания нужны хакеру?

    brutedev
    @brutedev
    Python developer. Future sea captain.
    Почитай про социальную инженерию. Почитай про Кевина Митника. Ты и без кода можешь быть хакером ;)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие знания нужны хакеру?

    pm_wanderer
    @pm_wanderer
    junior-HTML
    c2a95da463494feca883ee81ab1cc89d.JPG
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие знания нужны хакеру?

    @Baxer56
    Хакер (не важно, ИБшник или преступник) - это высшая степень ИТ квалификации. Ты должен знать архитектуру и дизайн железа, ОС, низкоуровневое программирование. Любую более менее популярную систему, язык и т.д.
    Ты должен проникать в суть вещей: не просто книжки читать, а стараться выходить за допустимые рамки какой-либо технологии, постоянно думать, как обойти какое-либо ограничение. В общем существуют два подхода - классический (это типо как в вузах): сначала куча матана (который, кстати нужен не весь и не всегда), затем архитектура железа, ОС, потом ассемблер, Си и далее вверх вплоть до веба (PHP\JS и иже с ними).
    Либо "сверху-вниз", это когда ты использую какую-то технологию, пытаешься понять, как она работает.
    Рекомендую дома сделать тестовый полигон с различными ОС и сетевыми технологиями и тренироваться.
    И запомни, вся жизнь - постоянная учеба, т.к технологии совершенствуются довольно быстро.
    ля осознанного старта рекомендую ознакомиться: https://habrahabr.ru/post/251747/
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие знания нужны хакеру?

    teknik2008
    @teknik2008
    Расскажите про GOLANG. Мне интересно
    Уголовного кодекса, различных стран.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой порядок обучения веб-верстке вы посоветуете?

    flygrounder
    @flygrounder
    Python/Django
    Простите, а что вы хотите изучить, верстку? Зачем вам тогда php и django? Разберитесь с JS, на чистых HTML+CSS+JS сделайте что-нибудь дельное, а потом уже приступайте к фреймворкам(bootstrap), который много чего сделает за вас и препроцессорам(LESS, SASS) которые сделают CSS более "умным".
    И да, хватит уже оценивать свои знания какими-то уровнями-ачивками. Ну нет такого понятия, как средний уровень CSS ;)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какой порядок обучения веб-верстке вы посоветуете?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    По вашим словам кажется, что вы понятия не имеете о том, какой инструмент для чего нужен. Так что рекомендую следующий план:

    HTML: практика -> Pug или любой другой препроцессор -> понять зачем он нужен -> микроданные -> wai-aria
    CSS: практика -> каждый день выкладывать один сверстанный компонент на CodePen -> всякое разное -> изучить внутренности normalize.css -> использовать autoprefixer -> изучать хорошие практики -> написать свою сетку -> познакомиться с БЭМ, RSCSS -> осознать полезность методологий -> препроцессоры (LESS проще, SASS моднее, есть еще много разных) -> PostCSS -> осознать разницу между пре-процессором и пост-процессором
    JS: ES6+ -> Babel -> понять смысл инструмента -> писать много велосипедов -> много велосипедов -> больше велосипедов богу велосипедов -> паттерны проектирования -> тестирование
    Gulp/Grunt и Webpack/Browserify: осознать разницу -> использовать по мере надобности -> научиться автоматизировать все, что можно автоматизировать
    Git, NPM: без комментариев

    А дальше, когда вы будете владеть тем, что нужно везде, уже встанет вопрос о ваших задачах. Существуют тысячи библиотек и фреймворков, каждый из которых хорошо решает одни задачи и плохо решает другие. Расширяйте кругозор и выбирайте инструменты исходя из задач.

    Есть еще один дельный совет: читайте ответы на тостере и изучайте решения, которые народ предлагает. Разбирайтесь с тем, как они что-то делают. В перспективе сами отвечайте. Метод утенка рулит.

    Ну и умение задавать вопросы тоже лишним не будет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем занять рабочий стол Windows 10?

    arxont
    @arxont
    C# программист
    Если вам так удобно и вас всё устраивает, так зачем что-то менять?

    Как-то Сисадмин спросил:
    – Учитель, не желаете ли красивую картинку для вашего десктопа? У меня есть коллекция "обоев для рабочего стола" со звёздным небом и моральным законом.
    – Почему ты думаешь, что мой нынешний "wallpaper" хуже? – спросил в ответ Инь Фу Во.
    – Я не знаю, какая у вас картинка сейчас. Я никогда не видел вашего десктопа. У вас всегда открыто множество окон.
    – Я тоже его никогда не видел, – сказал почтенный Инь. – Я работаю.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какие книги прочитать по лучшим практикам проектирования БД?

    Melkij
    @Melkij
    PostgreSQL DBA
    Bill Karwin SQL Antipatterns
    В общем-то, в духе рефакторинга как раз: как делают часто неправильно, почему это плохо (но когда и адекватно для задачи) и как сделать лучше.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сделать разработку web-движка публичной?

    longclaps
    @longclaps
    Три года - изрядный срок, полагаю, вам уже можно рассказать о гитхабе.
    Итак, гитхаб - такой сайт, где вы можете выложить в публичный доступ свой продукт.
    После этого вы сможете гораздо более эфективно искать и привлекать единомышленников.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Сколько по времени вы затрачиваете на верстку?

    webirus
    @webirus
    Тыжверстальщик! Наверстай мне упущенное...
    Посылай заказчика в пешее эротическое путешествие.
    У меня КАЧЕСТВЕННАЯ верстка такого проекта (посмотрел пример) займет 4-5 дней по 8 часов.
    Оценивал главную, внутренние и различные возможные косяки с адаптивностью.
    Это с условием, что весь контент предоставлен и голову ломать не надо.
    Тупо поработать кодогенератором.
    За 10 часов будет куча говнокода, куча косяков.
    Вообще с таким заказчиком без денег останетесь.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Что такое битность команды?

    @svolch
    Когда то давным давно процессоры только манипулировали 4 битными регистрами
    Потом 8 битными
    Потом 16 битными
    Потом 32 битными (кое где осталось, в частности на смартфонах большинство)
    Сейчас 64 битными (на десктопах везде уже, на смартфонах только появляется)

    Смысл в том, что числа, которые процессор может, к примеру, сложить - скольки-то там битные.

    То есть если у тебя 16-битная операция, а тебе нужно сложить 100 000 + 12 000 - где первое число уже выходит за пределы 16 бит - то ты сможешь это сделать только частями, в 2 этапа, в 2 операции.
    Сначала младшие разряды, а потом уже старшие.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что такое битность команды?

    Therapyx
    @Therapyx
    Data Science
    вот хороший скрипт, то что тебе надо на 10-й странице
    users.ece.utexas.edu/~valvano/EE345M/Arm_EE382N_4.pdf
    Все разжовывать долго, а уже ночь ))
    82ab4bc5cacb44cba5e7e7f57cedf22f.png

    а насчет 16 битных инструкциях. Это ты скорее о Thumb instructions set.
    тут - https://stackoverflow.com/questions/10638130/what-... тут описаны плюсы, минусы итд)

    А так вот наглядный пример:
    ARM:
    mov r3, #0
    loop
     subs r0, r0, r1
     addge r3,r3,#1
     bge loop
     add r2, r0, r1

    => 5 * 4 байта = 20 байт.
    А теперь тоже самое на Thumb
    mov r3, #0
    loop
     add r3, #1
     sub r0, r1
     bge loop
     sub r3, #1
     add r2,r0,r1

    => 6 * 2 байта = 12 байт.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Что делать веб разработчику, если уже всё придумано?

    Bandicoot
    @Bandicoot
    Вась-программист
    Можно делать инфосайты и пробовать зарабатывать на рекламе. Сам начал этим заниматься в этом году, скоро релиз первого проекта. Идей по этой теме можно придумать кучу, достаточно зайти на вордстат и глянуть популярные поисковые запросы. Или просто быть в курсе новостей.
    Конечно, сейчас это занятие менее выгодное, чем 5-7-10 лет назад, но все еще не поздно)

    Что такое информационные сайты и как на них зарабатывать, можно узнать здесь: https://puzat.ru/
    Ответ не с целью рекламы этого сайта
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что делать веб разработчику, если уже всё придумано?

    bingo347
    @bingo347
    Crazy on performance...
    Пока не возникнет потребности в чем-то - не появится и идеи. Делать что-либо ради того, чтобы сделать - результаты будут плачевными, хотя бы потому, что Вы даже не представляете себе потребности ожидаемые от продукта, который Вы делаете.
    Пример. Все мои пакеты на npm возникли из-за того, что я не нашел того, что хорошо бы решало мою задачу, далее делался велосипед, далее приходило понимание, что этот велосипед нужен где-то еще, в итоге я создаю пакет, npm publish и... блин, а мой велосипед полезен кому-то еще
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как справиться с недостатком сосредоточенности?

    @L17217
    1. Неинтересная работа
    2. Пора в отпуск
    3. Бабла и так хватает на жизнь
    Ответ написан