• Как сделать этот лого безразмерным и четким?

    @SerMelipharo
    Просто переделайте его в векторе (например в иллюстраторе) с использованием scalable-эффектов. Проще всего реплицировать с помощью кривых отдельно шрифт, отдельно правые бока
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли легально работать через фриланс, обходясь одной лишь налоговой декларацией?

    kumaxim
    @kumaxim
    Web-программист
    Точно не скажу, Вам у юристов нужно проконсультироваться, но на одном из форумов читал, что если Ваш годовой доход от предпринимательской деятельности не более 12 МРОТ, ИП регистрировать не за чем, т.е. до этого порога заниматься предпринимательской деятельностью можно законно, даже без ИП/Юр.лица. Подаете 1 раз в год декларацию 3-НДФЛ и спите спокойно.
    Возможно это фигня, поэтому рекомендую еще раз - к юристам.

    А теперь чисто из здравого смысла. Банк в ручном режиме проводит операции физ.лиц на суммы свыше 600 т.р. При чем эти операции попадают в поле зрения финмониторина.

    За предпринимательскую деятельность без регистрации штраф до 2 т.р.(ссылка на КОАП РФ). Плюс Вам ФНС еще может впаять недоимку и пеню на те деньги, которые они посчитают доходом. Считать будут инспекторы по ОСНО, а это налог на прибыль(20%), НДС(18%) и НДФЛ(13%) как минимум... В общем много...
    Какие деньги они могут счесть доходом? Да в принципе все что захотят. Если в суде сможете доказать обратное, к примеру что получали от кого-то возврат долга или машину в рассрочку продавали, тогда сумма будет уменьшена.

    А теперь давайте банально посчитаем деньги. Пусть Вы зарабатывайте на fl.ru 30 т.р. в месяц. За год - 360 т.р. Максимальная сумма налогов, которую ФНС может с Вас взыскать(51% = ) - 183,6 т.р. + 2 т.р. штрафа. Примерный доход супермаркета - 20 млн в месяц(цифра для Магнита, откуда знаю не спрашивайте). Рыть и там и там примерно одинаково. Как Вы думаете, кого они будут трясти и где смогут больше поиметь?

    В целом хочу сказать, что нужно иметь чувство меры. Пока Вы где-то внизу(до 1 млн в год) - Вы нафиг не кому не интересы, с Вас особо взять нечего, поэтому сильно насчет своей регистрации можете не париться. После этого порога - вероятней всего Вам уже будут нужны сотрудники, заемные деньги и т.п., поэтому думаю что стоит оформиться.

    К вопросу что оформлять. Лично я сам сейчас владею ООО'шкой. До этого был ИП - напрягала неограниченная ответственность. Если у Вас ничего нет - смело оформляйте ИП. Если есть что терять(машина, к примеру) - лучше ООО.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Почасовая оплата за дизайн, как считаете?

    @sarathorn
    php программист, веб-дизайнер, коллекционер
    Дизайн - одно из моих направлений. Оплату беру за задание, предварительно оговариваю количество правок и их сложность: сменить бледно-розовый на нежно-розовый или поставить другой шрифт с Google Fonts - штуки 3-4 такие поправки делаю безвозмездно. Если просят более сложную переделку, то уже за деньги, но опять же беру не за час, а за факт выполнения. Мне самому неудобно работать по времени. Есть задачи простые, а есть задачи сложные. Приходится работать по аналогии с облачным хостингом: 100% мозгового времени - А руб/час, 100% работы руками - Б руб/час, нежелание делать эту работу - В руб/час... И из всего этого складывать длинную и сложную формулу... Проще прикинуть покроет ли, допустим, 1000 рублей мои затраты и удовлетворит ли эта тысяча моё самолюбие. Вот, например, за выкладывание готовых материалов на сайт я бы попросил около 500р/час, а за программирование - от 2000р/час. Опять же, как я уже сказал, я оценю сложность задачи и прикину время,заказчик будет платить исключительно за результат, даже если я затрачу не час, а три - мой косяк.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Сколько будет стоить работа "по-белому" во фрилансе?

    У меня фрилансерская деятельность не основная и ИП я открывал не только для фриланса - еще так снижаем налоги в ООО.

    Советую почитать отличный цикл статей на хабре от компании "Я люблю ИП"

    Рассмотрим реальные цифры по ИП:
    1) Открытие ИП, пошлина - 800р.
    2) Открытие расчетного счета (банк Авангард) - 1000р. + 400р.(пошлина за выписку из ЕГРЮЛ, можно и бесплатно, но надо было открывать счет срочно). Банк выбран Авангард, потому что дешево и неплохой клиент интернет-банка.
    3) Ежемесячное обслуживание счета - 500р. В Авангарде взимается с третьего месяца.
    4) Налоги. (Предполагаем, что у нас УСН-6%.) - 22300р. - это будут страховые взносы за год (можно платить сразу или поквартально)+ если за год доход больше 300000р., то еще 1% от разницы между доходом и 300000р. + сами 6% налога
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Экспорт сцены из unity3d в 3d-файл. Возможно ли?

    k12th
    @k12th
    console.log(`You're pulling my leg, right?`);
    Никакого такого особого формата, читаемого браузерами, нет. Каждый движок понимает те форматы, парсеры для которых написаны (three.js, например, знает, как минимум collada, obj и vrml).
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как вам редизайн facebook?

    Ockonal
    @Ockonal
    Как по мне, ужасно. Напомнило чем-то аляповатость дизайна от майкрософт в последнее время.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перевести деньги на чужую кредитку?

    Menaskop
    @Menaskop
    Анархист. Работаю в Сети. Живу в Сибири.
    Добрый день, оплатить можно с помощью любого p2p сервиса, например
    01. Альфа банк - alfabank.ru/retail/cardtocard
    02. Тинькофф - https://www.tinkoff.ru/cardtocard/
    03. Русский стандарт - www.rsb.ru/payments/perevody-na-kartu

    Не обязательно, чтобы Вашим банком был 1 из 3х указанных, главное, чтобы карта была эмитирована в РФ или в 1й из стран из списка (есть на сайте, по сути - СНГ + немного Европы). Комиссию за это спишут ок. 2% (+ 20 руб. для РФ и 40 руб. для других стран).

    Конкретней смогу ответить, если скажите страну выпуска карты и страну карты получателя.

    Как альтернативный вариант - любой сервис по типу PayPal, Skrill.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Знаете ли вы столь же полезные сайты как Toster, Habrahabr, Lifehacker?

    globuzer
    @globuzer
    gezgrouvingus progreszive ombusgrander greyderzux
    Подкаст radio-t.com
    Говорят о многом и собирают инфу отовсюду; читать не надо, только слушай.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как вы организовывайте заказы?

    @iliyaisd
    Возьмите кучу заказов, так чтобы ночью спать по три часа. Разгребите их в авральном режиме. Повторите. На третий раз, когда ваши глаза будут истекать кровью, а сниться будет тихий шорох кофейных зёрен в банке в вашей дрожащей руке, ответ клиенту "мужик, пошёл в жопу" вам покажется интеллигентным и весьма вежливым.
    Если серьёзно - откажитесь от всякой мелочёвки, которая вам не нужна. Которая съедает время и не приносит особой выгоды. Да просто которая уже достала. Берите дорогие и интересные проекты. Верстайте современную крутоту, от которой все кипятком писают, включая вас. Помните, вы никому не обязаны ни строчки кода. Сам факт того, что вы оказываетесь завалены, уже означает, что голодать не будете от потери не сильно нужного клиента.
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чем связана зачастую непривлекательная анимация в 3D-онлайн-играх?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Потому что это никому не нужно. В большинстве игр всех персонажей можно поменять на кубики и не заметить разницы. Начиная с определённого момента повышение детальности анимации уже не даёт особого эффекта или наоборот может оттолкнуть игрока (проблема зловещей долины). Кроме того, слишком реалистичная и размашистая анимация может повредить геймплею, если персонаж перед каждым прыжком будет приседать и толкаться ногами вверх, то управление покажется игроку неотзывчивым, поэтому между нажатием кнопки и фазой полёта обычно проходит всего пару кадров. Не очень интересно, да, зато ощущается намного лучше.
    Иногда анимацию специально делают примитивнее и как можно более стилизованной, потому что так быстрее, оригинальнее и этого достаточно. Все графические свистелки и рюшечки зачастую нужны только первые полчаса игры, чтобы завлечь игрока, а дальше интерес должен поддерживаться за счёт геймплея. Если игра плохенькая, то да, можно дотащить игрока до концовки за счёт графона, например, так делают в Crytek. Другое дело, если вы делаете игру, где каждый персонаж очень важен, так делают в Telltale Games, у них половина игры это просмотр анимаций.
    Вообще в разработке игр очень активно применяют концепцию Minimum viable product. Если игрок понял что ему пытались донести, значит всё сделано правильно, а абстрактное «качество» никого не волнует.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Используете готовые решения, или делаете все с нуля?

    @htmleater
    Ну для этого существует 100500 фреймворков и практически для каждого шаблоны. Самый, наверное, распространённый - Bootstrap.
    Пробовал разные, но, в конце концов, вернулся к тому, что создание с нуля мне ближе и контролируемость процесса несоизмеримо выше + отсутствие ненужного барахла
    Ответ написан
    2 комментария
  • Что означают эти круги? Способ построения логотипов? Золотое сечение?

    5angel
    @5angel
    Фронтенд-лид
    Вот хороший пост по теме. Короткий ответ – раньше эти схемы использовали при масштабировании.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что означают эти круги? Способ построения логотипов? Золотое сечение?

    ankfrv
    @ankfrv
    Вы что?! Это самое важное в процессе разработки логотипа! Такие круги дают возможность увеличить бюджет на работу в несколько раз, заставляя заказчика думать о золотом сечении, а не об эстетике результата. А если еще добавить арифметический пример, в котором наглядно показывается, как именно логотип отражает суть бизнеса заказчика (типа, коромысло + каймановая черепаха = супер-логотип; вы такое видели, наверняка) — то считайте что вы постигли все аспекты любительского логотворения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как называется стиль/дизайн сайтов хабрахабр, тостер, фрилансим?

    nalomenko
    @nalomenko
    Руководитель отдела разработок в студии «Lava»
    Такой стиль называется Flat (плоский дизайн), что подразумевает использование «плоских» элементов, без градиентов, эффектов объёма, фотореалистичности (скевоморфизм) и так далее.

    Более осмысленным направлением flat дизайна (подразумевается, более типизированным) является Material Design — так называемый «материальный дизайн» от Google, используемый в новых версиях ОС Android, а также в других продуктах гугла. По нему есть четко задокументированные стайл гайды (style guides), включая типы визуальных компонент и списки рекомендованных цветов (палитр).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как называется стиль/дизайн сайтов хабрахабр, тостер, фрилансим?

    antonydevanchi
    @antonydevanchi
    10 лет в айтишке
    Ближайший: флэт (eng: flat)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Договорные отношения с разработчиками из Украины. Реально?

    tin-iven
    @tin-iven
    Фрилансер до костей
    Ответ написан
    Комментировать
  • Договорные отношения с разработчиками из Украины. Реально?

    Через фриланс-биржу, там есть Безопасная сделка.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как анимируется 3D модели?

    При очень большом желании можно и в Unity сделать, но для этого придумали 3D редакторы. В них будет относительно проще, да и потом, ты сможешь импортировать эти модели и в другие движки без лишних проблем.
    Ответ написан
    Комментировать