Зачем вы анимацию добавляете в рантайме? Префаб на то и префаб, что его можно настроить заранее в редакторе.
На первой картинке у вас обведён
Animator Controller, он вставляется в компонент
Animator. Компонент Animation, который вы ищете на деревьях, это старый способ анимирования объектов, он не совместим с аниматором.
Если вы внимательно посмотрите на документацию к
GameObject.FindGameObjectsWithTag, то заметите, что этот метод в примере вызывается в старте. Более того, в консоли вам должны были написать:
"FindGameObjectsWithTag is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor (or instance field initializer), call it in Awake or Start instead."
Вы неправильного использовали FindGameObjectsWithTag, поэтому массив деревьев у вас оказался непроинициализирован, что и привело к исключению.
Полезные ссылки:
Официальные туториалыWhat is a Null Reference Exception?Разрешение вопросов, связанных с исключениями: Sys...