Задать вопрос

Кто какими 3-party либами пользуется в связке с Unity3D?

Начал более глубокое погружение в gamedev на Unity3D. Начал делать игру и тут же получилось 3 велосипеда. Первый для запуска корутин вне MonoBehaviour. Второй велосипед решает необходимость "растягивания" действия между фреймами. По сути получился некий механизм в стиле async/await на корутинах. Третий велосипед базируется на двух предыдущих и позволяет запускать/отменять/рестартовать таски. На мой взгляд это базовые вещи и должно уже что-то быть проверенное и протестированое=)
  • Вопрос задан
  • 235 просмотров
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
UniRx - довольно популярная либа
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17276
https://github.com/neuecc/UniRx

А вообще многие студии пишут свои велосипеды для корутин, промисов и тому подобного, например:
https://github.com/Real-Serious-Games/C-Sharp-Promise
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы