Как согласовать размеры объектов игрового открытого мира?
Допустим есть открытый мир, для примера возьмем GTA VC (не самый лучший пример). Как мы знаем, в VC модульный мир, состоящий из множества объектов, дороги, светофоры, деревья, оружие, автомобили, и т.д. и т.п. Как в подобных играх, согласуются размеры объектов относительно друг друга? Проще говоря, какие практики применяют разработчики игр, дабы соблюсти пропорции объектов?