был такой баг, очень часто разработчики главное меню игр не заморачивались с синхронизацией с монитором, и фигачили fps максимально доступных, а когда выводить ничего особого не нужно, все данные будут закешированы (у gpu тоже есть сверхбыстрый кеш, многоуровневый), нагрузка на его процессор станет аномально высокой.
были даже случаи когда у пользователей буквально горело железо (я не смог бегло найти правильную новость по теме, а
эта близко но не гарантирует что причина была именно в нелимитированных fps)