@latarm

Почему в HDRP и UniversalRP режимы blend в шейдерах работают по разному?

Почему создавая шейдер с одинаковыми настройками (Transparent и Additive) в HDRP материал становится прозрачным, если выкрутить альфу в ноль, а в UniversalRP - нет?
5f672653a5d0e599992603.png
5f67265b50556126010897.png
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы