Задать вопрос
@MAX_x

Почему выводится type mismatch при загрузке файла анимации в юнити?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class cutSceneONE : MonoBehaviour
{
    public Animation a;

    private void Start()
    {
        if (a != null)
        {
            a.Play();
        }
        else
        {
            Debug.LogWarning("error");
        }
    }

}


Сделал анимацию. Создал скрипт для её воспроизведения при запуске сцены. Скрипт поместил на объект "камера". Когда указываю в параметр а файл с анимацией выводится "type mismatch". Я не понимаю причину этого.
  • Вопрос задан
  • 295 просмотров
Подписаться 1 Простой 4 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Ratronick
Начинающий шарпист
Попробуйте использовать тип Animator , а не animation , ну если
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы