Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(turretParent.position + transform.forward * 0.3f, -transform.forward, out hit, distance, layerMask)) { desiredPosition = hit.point; }