Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ярослав Яковлев
@yyakovlev0
я супер
C#
Unity
Почему коллайдеры деревьев на террайне съезжают?
С префабом все нормально , когда я выставляю его вручную то колайдер на месте, но когда деревья генерируются на терайне то они не совпадают с деревом
Вопрос задан
более года назад
62 просмотра
Комментировать
Подписаться
2
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DrRen7
@DrRen7
хмм интересно.
1)Попробуй создать префабу родительский объект
2)Присвоить террейну и деверьям разные LayerMask и убрать взаимодействия друг с другом.
как пример
Ответ написан
более года назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ярослав Яковлев
@yyakovlev0
Автор вопроса
не помогло
Написано
более года назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
С чего начать в направлении «Сборка дронов»?
2 подписчика
вчера
682 просмотра
5
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
128 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
53 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
89 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
37 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
181 просмотр
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
73 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама