Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ярослав Яковлев
@yyakovlev0
я супер
C#
Unity
Почему коллайдеры деревьев на террайне съезжают?
С префабом все нормально , когда я выставляю его вручную то колайдер на месте, но когда деревья генерируются на терайне то они не совпадают с деревом
Вопрос задан
более года назад
62 просмотра
Комментировать
Подписаться
2
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DrRen7
@DrRen7
хмм интересно.
1)Попробуй создать префабу родительский объект
2)Присвоить террейну и деверьям разные LayerMask и убрать взаимодействия друг с другом.
как пример
Ответ написан
более года назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ярослав Яковлев
@yyakovlev0
Автор вопроса
не помогло
Написано
более года назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания коллайдер остается на прежнем месте, а меш двигается немного?
1 подписчик
17 часов назад
49 просмотров
0
ответов
Windows
+1 ещё
Простой
Как реализовать фоновый режим приложения в windows?
1 подписчик
17 часов назад
151 просмотр
3
ответа
C#
Простой
В чем смысл public _ {get;set} в c#?
5 подписчиков
вчера
1495 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильно ограничить выбор enum значений в инспекторе для разных типов предметов?
1 подписчик
08 мая
78 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как из префаб партикла сделать бундл?
1 подписчик
06 мая
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как устроен формат vox?
1 подписчик
06 мая
92 просмотра
2
ответа
C#
Простой
Почему не определен символ в условной компиляции?
1 подписчик
05 мая
88 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Проходит камера через объекты в юнити 3д, как можно исправить?
1 подписчик
04 мая
77 просмотров
1
ответ
Android
+1 ещё
Средний
Какой наилучший способ продлить жизнь Foreground Service в MAUI?
4 подписчика
04 мая
2705 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Как открыть меню ProBuilder в Unity?
1 подписчик
02 мая
44 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Ведущий backend разработчик (C# & ASP.NET Core)
ГК «ЭкоНива»
от 250 000 до 350 000 ₽
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
.NET разработчик (C#)
Russian Robotics
•
Краснодар
от 150 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама