@vovka_losira

Почему не работает Child of при экспорте в Unity FBX?

Экспортирую из Blender модель персонажа с анимацией.
Почему-то оружие в Unity при проигрывании анимации просто висит на доном месте, хотя в блендере следует за рукой.
На оружии висит Child of. Видимо при экспорте в FBX какая-то фигдня(
Как решить эту проблему?
Заранее - спасибо)
  • Вопрос задан
  • 105 просмотров
Решения вопроса 1
SKyRo
@SKyRo
GameDev, Unity, C#, Blender
Потому что это Constraints (ограничители), они не экспортируются в FBX, только в blend.
Но и из blend сам Unity их не импортирует, да и никто кроме Blender-а.
Child of - не создаёт непосредственно связь parent-child, что видно в окне Outliner или Hierarchy(Unity).
Поэтому выделите объект, который хотите сделать дочерним, потом будущего родителя, и жмите
Ctrl-P, и выбирайте нужный вам метод привязки.
Скриншот списка методов привязки...
5ebbdfea75a8b606066442.jpeg

Официальная документация!
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы