Как в OnDrag сделать, чтобы можно было двигать объект не по всему экрану, а только вверх и вниз (Unity3d, C#)?

При public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = eventData.pointerCurrentRaycast.screenPosition;
}
объект будет двигаться по всему экрану, а нужно только вверх и вниз. Подскажите, как сделать?
  • Вопрос задан
  • 48 просмотров
Решения вопроса 1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Менять в трансформе только составляющую y
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы