Как в OnDrag сделать, чтобы можно было двигать объект не по всему экрану, а только вверх и вниз (Unity3d, C#)?
При public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
transform.position = eventData.pointerCurrentRaycast.screenPosition;
}
объект будет двигаться по всему экрану, а нужно только вверх и вниз. Подскажите, как сделать?