Вечер добрый, такой вопрос возник, когда начал изучение движка ue4.
Так вот, как можно осуществить связь между blueprint'ами? В частности между Character and GameMode? Мне нужно взять свойства одного из компонентов одного принта и проверить это свойство в другом.
В коде это конечно осуществить легко, достаточно подключить библиотеку, а как быть тут? Я знаю про такую вещь, как интерфейсы в UE4, но возможно я не до конца понял суть их применения.